首先拋出以下論點,請大家指正
1、劍魔的技能打擊感強,語言多,英雄的設定也較為豐滿。
2、在理解S賽比賽中,曾經和劍魔掰手腕的厄加特已經徹底的上不了場了,而劍魔失去了復活和2段e後,又靠吸血重新成為了比賽弄潮兒,並馬上就要擁有自己的冠軍皮膚。
3、娛樂模式,在劍魔難以發揮的無限火力,大亂斗等英雄聯盟娛樂模式中,設計師總是貼心地送上增益buff,不讓劍魔活活挨打。

4、路人局常年t1,無論是削裝備還是削天賦,都能找到下位替代,對線誰都能打,天敵較少。
5、在去掉復活和2段e後,設計師很少削弱,劍魔混得最慘的時間應該是剛加耐久度的時候,後來開發出星蝕後又復活了,所以劍魔真的是設計師的寵兒。
6、去了LOL手游,也十分變態,玩了幾局大亂斗,也可以在五人人對中亂砍。

7、長手怪加戰士身板,有位移有續航,團戰三段控制,四級之後q cd巨短無腦賴線,22%登場率力壓群雄。
8、瑞文親爹,除了W,所有技能都是瑞文的強化版。
9、剛出神話的時候,咳血和血手兩件套的劍魔可以吸收三倍以上自己生命值得傷害,史上最超模戰士之一。

10、對線比劍魔強的打團不如他,對線不如劍魔的,打團也不一定比劍魔強。
11、劍魔這種英雄的存在讓上路少了很多英雄可選性,打著打著就打不過了,還是那種完全的碾壓。
當然劍魔還缺個t2皮膚,給劍魔出個高質量t2像神王諾手那樣的,我作為劍魔玩家算是圓滿了。