說起騰訊射擊遊戲的老大是誰,毫無疑問,肯定是穿越火線,但要說,誰是老二的,可能很多人第一時間會說是《逆戰》,毫不誇張地說,逆戰算得上是騰訊的射擊遊戲裡面的佼佼者了,但是,相比起穿越火線現如今的熱度來,似乎《逆戰》並不是很好啊,自從CODOL倒下之後,逆戰似乎也要開始步它的後塵了。
這不是我瞎說的,現如今的逆戰真的有種日落西山的既視感了,當初,逆戰是什麼情況?絕對是穿越火線的挑戰者,甚至逆戰有一半的玩家都是從穿越火線那裡挖過來的,可是,自從開發團隊被併入到了天美的名下之後,我們會發現,逆戰的情況開始出現了變化,大量氪金元素和氪金內容瘋狂推出。
導致逆戰的玩家大批量開始流失,走了這個走了那個,慢慢地,玩家群體就出現問題了,人數是越來越少了,在線的玩家現如今匹配一些冷門地圖和內容根本匹配不到什麼人,玩家群體都這樣了,可見,逆戰還能活多久就可想而知了,有人可能會說,逆戰還有那麼多的氪金大佬,難道那些氪金大佬就不能帶著遊戲?
確實,這的確看起來很有道理,但這也僅僅只是看起來而已,別忘了,當初,CODOL是什麼情況?他們也有很多的氪金大佬,結果呢?氪金大佬也能接得住這款遊戲,遊戲停運了,不僅停運了那麼簡單,為此,很多曾經在這款遊戲砸下重金的玩家,還把騰訊告上法庭,要求其賠償損失。
可任憑玩家如何折騰,騰訊就是那個樣,我擺爛,看誰能對付得了我,逆戰恐怕情況也差不多了,說逆戰還能活不很久,幾乎是痴人說夢的事情,因為很簡單,運營他們的運營方是誰?是天美,天美是幹什麼的?他們是運營手游的工作室,你們沒發現自從天美運營逆戰和《QQ飛車》之後是什麼情況嗎?
天美把運營手游的那一套氪金模式和套路全部都搬到了逆戰身上,逆戰當初的氪金思路就是微氪,但現如今,即便是重氪也沒辦法,要爆氪才行了,而且還是那種一代版本一代神的氪金,你現在氪金了,接下來要持續在這款遊戲身上氪金,這樣才能保持自己的遊戲戰力,因為新版本會暗削老版本的武器。
也正因為天美的這波操作,你們覺得這款遊戲的命運會好到哪裡去嗎?隨著遊戲不斷地走下坡路,玩家大批量流失,相信我,這款遊戲的命運就已經被定死在了現在我們看到的大趨勢下了,有人覺得騰訊會不會照顧好這款遊戲,畢竟可是親兒子,但親兒子也是要吃飯的,遊戲的運營、開發和伺服器,哪個不需要花錢?
這些可都是真金白銀的投入,一旦遊戲的營收下滑了,接下來,這款遊戲的命運已經被註定了,相信我,隨著遊戲的收入下滑,營收增長乏力,這款遊戲大概率會被騰訊徹底停運,很有可能會跟使命召喚OL一樣,迎來屬於自己的停運,你可別覺得這是瞎說的,騰訊從來不是什麼慈善家,懂嗎?