關於傳奇早年裝備有沒有隱藏屬性的話題在玩家之間也算討論了有二十年了,有些老骨灰玩家堅信早年是有隱藏屬性的,而有些玩家卻覺得這是為了吸引更多玩家以訛傳訛出來的。
說早年的裝備具有隱藏屬性似乎也有依據,比如傳奇官方攻略本是寫了一些裝備的確有隱藏屬性的內容,而且韓版傳奇的確是有隱藏屬性的設定,傳到咱們這邊應該也會自帶設定的。
再加上一些老玩家們親身經歷之後信誓旦旦說的確有隱藏屬性一說,讓隱藏屬性的存在可能性更大了。以前的頂級裝備只道祖瑪系列,或許是後期版本更新赤月裝備的需求才把隱藏屬性給取消了。
有些玩家就覺得隱藏屬性就是玩家口口相傳下來的說法而已,其實都是假的。他們也通過各種測試來證明隱藏屬性根本不存在。這些玩家中不乏也有很多老資歷的骨灰級玩家。似乎他們說的加上他們實踐的經歷也很有說服力。
如果要真知道隱藏屬性是否存在,那估計只有陳老闆才知道了。如果有哥們認識陳老闆記得問個究竟然後告訴老道一聲。
或許是因為這個話題爭論的比較久了,或許是想就這這個話題來設計新裝備。在合擊版本後期的裝備都開始直接增加看得見的隱藏屬性——套裝屬性。比如佩戴幾件首飾可以增加哪些附加屬性,佩戴全身裝備可以增加哪些附加屬性等等。
套裝屬性的出現,讓隱藏屬性的話題也逐漸淡了下去,畢竟佩戴相應的裝備之後能附加的額外屬性都在界面顯示的清清楚楚,不需要測試,不需要對比,這種簡單明了的方式挺不錯的。
有了套裝屬性的新設定,玩家們又找回了一些早年根據隱藏屬性佩戴裝備的樂趣。不只是在官服,很多非官服裡面都有這個設定,而且還非常熱門,很受玩家們歡迎。
傳奇二十年間,從早年的隱藏屬性到如今的套裝屬性,從朦朧到直接,一方面是對爭論的一種完結,另一方面也是對早年設定某種意義上的傳承吧。