所謂聚合SDK,就是一套聚合余家渠道SDK的出包工具,可以幫助開發者減少對接渠道SDK的研發成本,可以說是一個遊戲開發者的必需品。有些聚合SDK產品,有著聚合1000+余家渠道SDK的出包工具。
遊戲SDK通常分為聚合SDK和渠道SDK兩種,其中聚合SDK為最常用的。主要功能有登錄(註冊和登錄)、支付(整合主流的第三方支付渠道)和數據(分為產品數據和運營數據)。SDK連接著平台和遊戲,只有接入後,才能實現遊戲和平台之間的互通,為遊戲研發商節省了很多時間。
1.低耦合性
整個聚合sdk體系相互獨立,又相互有關,使得整體的功能實現,可以達到模塊化,功能化,區分化的目的。讓整個項目可以由多人共同開發,大大提高開發進度。
2.易用性
單利的類,讓用戶的一切介面調用,回調函數接收,事件處理等等事物,都從一個入口出發,也只從一個入口導出。程序提供介面中傳遞的參數,使用的數據結構是一個經過包裝過的hashmap,有一套容易理解的通過key來存取對應的value值。
3.拓展性
在遊戲的發布平台,需要設計一個介面,該介面可以通過函數名來調用指定的函數,而該函數的參數,也需要是string類型,只需要不斷的在運行平台的實現介面層面不斷的新增新功能,就可以做到在遊戲客戶端部分,隨時隨地的使用支持的新功能。
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