搜狐 ic 資料圖
在線遊戲推動搜狐二季度營收增長,但廣告業務依然面臨挑戰。
8月5日,互聯網公司搜狐公司(nasdaq:sohu)公布2024年第二季度財務報告。財報顯示,搜狐第二季度總收入為1.72億美元,同比增長13%,超市場預期;歸於搜狐公司的非美國通用會計準則凈虧損為3400萬美元,去年同期1800萬美元,虧損同比擴大88.89%,凈利潤符合此前預期。搜狐稱,公司在擴大平台規模和用戶獲取等方面增加了更多前瞻性投入。
評價二季度業績,搜狐創始人、董事局主席兼首席執行官張朝陽表示:「2024年第二季度,我們的品牌廣告收入達到此前預期的高線,在線遊戲收入超出預期。」張朝陽認為,搜狐媒體和搜狐視頻方面,公司進一步促進了優質內容的產生和消費,有力提升了用戶之間的社交互動。得益於公司差異化的項目及營銷活動,搜狐在不斷加強品牌影響力,探索多樣化的商業化機會。
具體來看,二季度,搜狐網路遊戲收入為1.47億美元,同比增長24%,環比增長25%,該業務是推動搜狐整體收入增長的主要動力;品牌廣告收入為2000萬美元,同比下降17%,環比增長24%。
談及廣告業務,張朝陽在電話會上表示,廣告依然是個挑戰,因為廣告商在消費上非常謹慎,品牌方支出較少。從行業來看,一二季度汽車行業支出相對較多,長期依然看好汽車行業在廣告方面的支出。
根據搜狐公司此前宣布的總金額最高1.50億美元的美國存托股票回購計劃,截至2024年8月1日,搜狐已經回購了約234.7萬股搜狐美國存托股票,總金額約2600萬美元。
搜狐也在財報中單獨公布了暢遊業績的補充信息。2009年4月赴美上市的暢遊在2020年成為搜狐的全資子公司,暢遊的美國存托股票也不再於納斯達克掛牌交易。
財報顯示,二季度,暢遊pc客戶端遊戲方面,總計平均月度活躍用戶數(mau)為220萬,同比增長2%,環比下降2%。季度活躍支付賬戶總數(apa)為90萬,同比下降3%,環比下降8%。環比下降的主要原因是第二季度為《天龍八部》遊戲內促銷活動減少。
手機遊戲方面,總計平均月度活躍用戶數(mau)為490萬,同比增長273%,環比增長77%。季度活躍支付賬戶總數(apa)為110萬,同比增長299%,環比增長240%。mau和apa的同比和環比增長主要來自第二季度推出的新遊戲《西遊:筆繪西行》。
展望2024年第三季度業績,搜狐預計下季度網路遊戲收入在1.04億美元至1.14億美元,同比下降3%至11%,環比下降22%至29%;品牌廣告收入在1700萬美元至1900萬美元之間,同比下降14%至23%,環比下降4%至14%;歸於搜狐公司的非美國通用會計準則凈虧損在3000萬美元至4000萬美元之間。
對於為何網路遊戲會在三季度環比下降,搜狐高管在電話會上表示,環比下降一部分因素是《西遊》遊戲用戶的回落,另一部分因素是其他老遊戲用戶的自然衰減,「《西遊》有機會反彈,我們推遲了海外上線的計劃,希望能改進遊戲。三季度遊戲的毛利率會反彈, 因為三季度營銷以及收入分成付款會減少。」
截至2024年6月30日,搜狐公司的現金及現金等價物、短期投資及長期定期存款總額約為13億美元。