11月28-29日,36氪WISE2023 商業之王大會在北京國際會議中心盛大舉辦。本屆大會以「太陽照常升起 The Sun Always Rises」為主題,橫跨一個主會場與六大垂直領域專場。主會場聚焦「未來3650天」、「在產業洪流中」、「進擊中的萬聯網」、「AI與商業增量」、「全球品牌看中國」、「科技至上 共鑒創新」六大篇章重點議程,邀請全領域商業大咖展開為期兩天的頂級商業對話,向現在提問,給未來答案。

TFS品牌創始人、城市微文旅概念發起人滿毅
以下為演講實錄,經36氪整理編輯:
各位嘉賓,各位到場的媒體朋友們,還有36氪的夥伴們,大家下午好!
感謝36氪給我這樣一個機會互相交流一下,看了一下,幾乎涵蓋了國內不同賽道的創業者,我們主要從事的文旅賽道,文化旅遊賽道從疫情到現在,經歷這麼長時間的沉澱,整個文旅賽道產生了非常大的變化。
用沉浸式微文旅的體驗式內容,城市微文旅的概念,是我本人第一個提出來的,提出來的時間周期比較長,在2019年的時候就在構思想法,因為疫情,恰恰因為疫情,改變了我們整個邏輯跟節奏,所以我們現在呈現出來的樣子跟概念,與最早考慮的邏輯完全不一樣,我在最早之前考慮的時候,我們覺得沉浸式和文旅結合類似於像環球影城一樣的樂園,或者比較宏偉宏大的立意想法。
通過疫情之後,通過文旅的復甦,我們結合老舊商業,結合城市中心去打造全新的模式,用城市的老舊商業打造沉浸式的文旅業態,規模體量沒那麼大,所以我們界定為城市微文旅項目。
首先了解我們做的事,必須提出整個文旅文化內容的迭代,經歷了三個周期:
第一個周期,1.0時代,主題樂園的時代,或者主題式內容的時代,特徵是純2C的項目,比如說像密室逃脫、劇本殺等等沉浸式的演繹,都屬於1.0的產品,它的消費模式只有門票,是純2C的產品。
2.0時代的轉變,這次疫情有一個爆髮式的趨勢,傳統的商業業態打造成實景化的業態,比如說長安12時辰等等一系列,把內容、場景、IP沉浸式做實景化商業業態,就是2.0時代沉浸式文旅項目。
我要打造的是什麼?3.0時代沉浸式文化旅遊的內容屬性產品。
2.0和3.0最大區別,結合1.0的邏輯去打造商業的業態,把商業B2B、2C的模式變成招商的邏輯,強運營+強內容做垂直邏輯,把線上的產品變成線下體驗式的內容。
核心的價值,微文旅核心內容驅動力,以沉浸式的玩法迭代,核心價值是IP內容希望實景化、情景化。長安十二時辰這部劇火了,把IP落在大唐不夜城邊上,它的IP帶動了文旅和旅遊,只是給消費者,給旅遊的人群和客群一個名字,我這個地方叫做長安12時辰,像烏鎮也是IP,但是長安12時辰落地的頻效比其他IP高的多。如果把已經在線上很成熟的很有影響力,已經在線上廣泛皆知的內容轉換到線下,可以變成IP實景化,可以很大提升場地落地的速率,可以更快更直接的把場地轉換成IP邏輯的場景。
第一個項目在杭州市西湖區頤高數碼廣場,一個電子賣場,以組裝電腦,賣手機,賣電腦配件為主,它的特點在哪兒?這個場地跟地理位置非常優越,離西湖三公里,它是杭州市中心的市中心,是杭州單價比較高的學區房的位置,旁邊是赫赫有名的浙大,旁邊也是老杭大,周圍全是重點中學,重點小學。這次杭州市政府借亞運會的契機把這條街區進行了老城區改造,這條街核心點是頤高數碼廣場,全部的商場全部返修,整個新建的空間有3000多平方,裡面招募了一系列的數字化、文娛化的產品,我們項目叫做完美世界,數字沉浸娛樂綜合體,就落地在這個街區里。
還做了3D大屏項目,除了完美世界以外,騰訊都在裡面有實體的項目做下來,整個項目來講,打造的初衷是一個城市中心,整個項目負責人是西湖區的書記,也是政府領導挂帥街區改造項目。
所有的業態初點邏輯都是針對時代的客群,針對年輕人類文化屬性的內容,這個產品突出了類似於數字化,一直叫做數字嘉年華,這是一些燈光秀,國內很多街區都在做這件事,在座很多嘉賓,很多媒體小夥伴,還有其他企業從事者。
我說的什麼概念?未來我的判斷是從城市中心,二十大之後,包括最近高層領導都在重新提這個問題,這個大邏輯下,未來會有越來越多的數字文化街區形式在全國雨後春筍般誕生出來,我們也接觸了若干政府的需求。
在會上分享的不是內容,我們做什麼產品,分享一個邏輯,未來整個市場,短期整個消費不太給力,整個中國經濟處于波動期狀態下,我們B2C,2B的邏輯,真的要往B2D、2C的邏輯去調整。
我們用完美世界的IP,完美世界是一家中國A股遊戲上市公司,旗下有很多遊戲IP,這次的合作是完美世界,希望線上線下聯動起來,希望它的IP有收發概念,我們採用是遊戲IP,把完美世界遊戲IP覆蓋了整個街區。除了傳統擅長的劇院、劇本殺之外,還增加了沉浸式餐廳、主題餐廳、樂園等等一系列的東西打包在將近7000平方左右的場地里,它是一個吃喝玩樂游綜合的文娛綜合體。
不光有吃喝玩樂的內容,這裡還集合完美世界的上市公司,完美世界還有完美影業,還有完美教育,我們跟完美影業合作,把完美影院叫做城市微影院模式引入到項目里,影院六個影廳,座位加起來120個座位,一個影廳20個座位,它的特點是什麼?能看院線電影,而不是看錄像,或者是看平台的公共視頻,所有的影像全部是院線電影同步,為什麼要打造這樣一個邏輯,我們考慮是什麼?把年輕人聚會模式變成轟趴館的模式。
我們簡單介紹一下我們公司,我們公司全稱叫做TFS締孚森文化傳播公司的,2015年年初在北京成立了一家公司。我們這家公司從一開始的主旨就是要做沉浸式內容。我們公司除了做一些傳統的文化業態以外,還包括一些沉浸式的劇場,沉浸式的演繹。我們還有一個品牌叫TFS, 是國內首個大型沉浸式的密室逃脫,叫TFS超級密室。我們也是全國最早用影視it打造線下文娛產品的,我們2016年跟華誼兄弟合作,《風聲》IP打造了沉浸式的《風聲》沉浸式劇場。它就是最早版本的實景劇本殺,就是沉浸式劇場。後來我們又做了《芳華》,又做了《家和萬事興》。在2018年、2019年,我們打造了《長安12時辰》線下劇本。
產品定位來講,完美世界融合文創潮流自然文化跟沉浸式文明空間娛樂綜合體,它是一個目的性、到達性消費的主體,不是純商業,也不是純商旅,帶有極強目的性消費的目的達到型的內容綜合體。
完美世界的內容可以複製到全國各地,可以把內容不斷的延展,我們要做《長安12時辰》,也可以做《姑蘇12時辰》,核心價值用IP邏輯帶來流量,這是核心的價值。
我們項目有完美的影院、劇本殺、主題餐廳等。這是國風國潮的集市,這是《黑貓奇聞社》,這是互動式的遊戲,主要是卡片人談戀愛的概念。它的IP客群以女性為主。
這是我做的沉浸式的餐廳,有點像北京的宮殿,最大區別在於中心IP打造的,IP內容的餐秀產品。
我們是怎麼樣利用演員的頻效,我們公共街區有演員在,既負責劇本殺、密室,還要負責餐廳的演出,更多是樂園的邏輯,運營成本最終是人和場地的成本,因為場地是國資的,這塊成本可以下降比較低,比周邊低很多,有很大的競爭區塊優勢。人是通過一群演員帶動整個街區所有業態,就可以把整個成本攤銷放的很低。
介紹的時候,已經把這塊邏輯一帶而過了,就不耽誤大家時間了。我的思路:沉浸式+遊戲IP實現1+1大於2的模式。
IP情景化沉浸式場景消費提升,而不是消費升級,現在年輕人消費降級情況下,還是這個消費邏輯,不會變化的,他要求的是品質,不會少花錢。
我剛才講的項目,希望大家有時間,有機會到杭州實地考察看一下,也感謝朋友們的寶貴時間來聽我分享完這個項目。