服裝丨零基礎學習服裝畫人體結構

文章來源:培根服裝設計

作者:不詳

人體局部表現

1

頭部

頭面部的比例關係為「三亭五眼」。「三亭」即從髮際線到眉毛為上亭,眉毛到鼻底為中亭,鼻底到下頜為下亭。「五眼」即兩眼之間距離為一眼寬,左右眼梢至耳根各為一眼寬。

( 1 ) 頭部五官的位置及頭部各個角度的表現如圖

(2) 頭部五官的年齡階段圖如圖

頭部的五官是隨年齡的變化而變化的,服裝畫中的五官,有時可以簡化,有時甚至可以不畫。表現五官要緊湊,切不可把鼻子、人中畫長;畫眉毛可根據流行趨勢而定,或高挑,或彎曲,或濃,或淡;眼睛的輪廓可美化;鼻子可畫重,甚至也可以簡化,側面要短而翹;嘴唇的畫法可根據輪廓而定;耳朵只要位置擺正就可以了。

2

眼睛

 (1) 眼睛的結構方向如圖所示。

(2) 眼睛各個角度的表現如圖所示。

3

(1) 嘴的結構方向如圖所示。

(2) 嘴各個角度的表現如圖所示。

4

耳、鼻

(1) 耳的結構及各個角度的表現如圖所示。

(2) 鼻的結構方向如圖所示。

 (3) 鼻各個角度的表現如圖所示。

5

髮型

服裝畫髮型處理能起到修飾臉型、襯托服裝的作用。在表現髮型時,一般把髮型歸納為直發、束髮、捲髮三種。繪製髮型要配合服裝風格加以選擇表現。

畫頭髮時要注意大形和輪廓,用線要有繁簡變化,疏密變化,一般圍繞臉部的頭髮畫得仔細一些,頭髮的輪廓大形要畫好;一定要用概括的手法來表現,注意頭髮的厚度及生長紋理、梳理方式等規律,將頭髮分成幾個塊面加以表現;在表現時應注意線條的虛實變化,切忌不顧頭部整體而瑣碎凌亂地加以表現。

好啦,今天的頭部設計到這裡就結束了,寶寶們一定要自己動動小手畫一畫說不定感覺來啦,一個驚艷的設計就出來了對吧,來一起喊三遍:我要成為服裝設計