
由劉慈欣同名長篇科幻小說改編的國產動畫劇《三體》日前開播,作為首部正式面見觀眾的《三體》影視化改編作品,動畫版《三體》上線首日播放量就突破一億,全網熱搜120多個,成為名副其實的年度現象級國產動畫。

該動畫由bilibili平台、三體宇宙和武漢藝畫開天文化傳播有限公司聯合出品,講述了地球人類文明和三體文明的信息交流、生死搏殺,以及兩個文明在宇宙中的興衰歷程。據悉該作品製作過程歷時近5年,參與人數超600人,原畫設計超過1萬張,場景、角色、道具等數字資產超過2000套,是目前中國動畫劇行業投資最大的項目。

中國特色頂級IP
《三體》的原作曾在2015年獲國際科幻大獎——雨果獎最佳長篇小說獎,創下當代文學海外銷量最高記錄,此外,《三體》還入選了2021年十大年度國家IP,可以說《三體》是中國科幻小說史上的一個奇蹟,是最具價值的中國科幻IP,深受影視創作團隊的青睞。

面對這樣一個萬眾矚目的超級IP,《三體》動畫的主創團隊在尊重原著的基礎上精心補充細節,努力尋找原著粉絲與普通觀眾的最佳平衡。同時為凸顯本土風格,契合中國觀眾的審美習慣,出品方堅持選用本土團隊進行製作,在語言和城市場景設計等方面最大程度體現中國元素和東方哲思內核,角色見面會說「幸會」,街角能看見「沙縣小吃」和「黃燜雞」,無處不在的市井生活細節總能在不經意間戳中國人心中的那片柔軟,也讓國際觀眾從中看到中國的文化內涵和社會生活。動畫《三體》將成為一個展示中國文化自信和動畫風格的頂級IP,帶領中國動畫揚帆出海,提高中國動畫的國際影響力。

技術先進勇創新
動畫劇集與動畫電影不同,因為片長較長,所以對製作團隊的體量、效率和技術水平要求極高,藝畫開天作為《三體》動畫的製作團隊,為追求作品中人物的精細和動作的流暢使用了眾多先進技術並進行了一系列的自主研發。團隊自建動態捕捉棚,依託Vicon動作捕捉系統精準、穩定、兼容性高等特點進行了多方面的技術開發,實現了精細的動作捕捉,同時結合AI等頂尖技術,實現了製作效率和人物表現力的共同提升。

熟悉小說《三體》的觀眾可能知道,這部作品中的文戲特別多,這也意味著動畫劇中的人物對白的戲份會比較多,這種戲是比較考究角色微表情的,只有更好的技術手段才能最大化表現細微卻複雜的人物微表情,藝畫開天投入了大量的人力和精力,開發了一種實時表演捕捉虛擬直播與錄製系統,結合動畫師手K關鍵幀的方式,通過幾十上百個的表情控制點實現了對角色面部肌肉群和臉部細節控制點的精準控制。

嚴謹細緻硬科幻
在製作過程中,《三體》主創團隊與多家科研機構合作,在劇情和場景設計上經過科學的研判,以強化三體動畫的硬科幻屬性,將科幻作品中的高維概念和宏大場景通過技術手段和內容創意進行最大程度的合理化展現。以太空粒子對撞機為例,原著中寥寥數筆的描述,製作團隊卻為此設計了7個不同的版本,並向專業學術顧問團隊驗證其可行性,積累了12萬字的相關筆記。藝畫開天副總裁吳林凡在採訪中表示「粒子是以什麼方向對撞?對撞機在太空應該怎麼擺放?為了最終效果,我們在藝術性呈現和科學規律上力求最佳結合。」

中國動畫 未來可期
「創作《三體》動畫劇,既是一次致敬,又是一種挑戰,可以說是中國動畫行業工業化體系的一次成果展示」,吳林凡說「未來,我們會有很多種可能」。藝畫開天和《三體》動畫劇為國產動畫行業探索了一條可複製、可借鑒的3D動畫工業化、國際化道路,極大提高了中國動畫的行業自信和民族自信,讓我們看到了中國動畫的燦爛明天!

結語
迪生數字專註動作捕捉和虛擬製作技術,願與更多動畫創作者一道,為國產動畫插上技術的翅膀,共同探尋高質量的國產動畫創新、發展和崛起之路。關注迪生,了解更多動畫製作和動作捕捉動態和服務。