對話「吃丹修仙」主創團隊:在《和平精英》里創業,單月創收破2000萬元

2025年11月18日20:00:20 娛樂 6108

財聯社11月18日訊(記者 崔銘)零買量、7人團隊、3個月開發,綠洲啟元上的一款名為「吃丹修仙」的玩法,單月分成收入突破2000萬元。

綠洲啟元是《和平精英》遊戲的內置ugc(用戶生成內容)平台,涵蓋工坊和共創兩大板塊。其中,pc工坊編輯器主要服務於專業級玩法開發者,基於成熟遊戲引擎開發,不僅提供海量的官方美術資源、豐富的玩法模板和集成功能,還支持開發者直接調用《和平精英》主玩法已有的社交、語言、觀戰、信號圈等系統功能。

「吃丹修仙」玩法由呆小凡工作室藉助pc工坊編輯器創意落地,這家工作室專註於ugc遊戲內容製作,自2021年3月成立以來,已產出數百款作品。

主創團隊近日在接受財聯社等媒體採訪時表示,之所以選擇ugc遊戲賽道,主要在於其具備快速驗證、成本低、競爭小的優勢。隨著越來越多大dau遊戲開放共創生態,ugc賽道未來成長潛力巨大。

在大dau遊戲里創業

今年10月,《和平精英》官宣一則關鍵數據:8月9日綠洲啟元的日活躍用戶數突破3300 萬。作為一款長青遊戲,其搭建的開放共創生態,已成為遊戲創作乃至創業的新沃土。

「從商業化公司的角度來看,目前ugc賽道的體量遠不如app遊戲,甚至遠遠不如pc遊戲、獨立遊戲,因此難以吸引純粹以商業化盈利為目標的企業入局。」主創團隊坦言。

儘管如此,他們對於ugc賽道仍然堅定看好。主創團隊認為,該賽道不僅有無需買量、能降低運營壓力等優勢,還佔據了非常好的行業紅利。「目前國內大dau遊戲的總體體量已突破3億dau,這些頭部產品都會陸續開放自身的ugc生態,未來這會是一個非常廣闊的賽道。」

目前,綠洲啟元已上線的玩法和地圖數量總和超過15萬個。據了解,該平台上的成熟工作室,往往一兩周就能產出一款玩法,即便是「吃丹修仙」,前期開發周期也僅用了三個月。如此高頻的開發節奏,無疑會進一步加速賽道內的推陳出新。

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主創團隊表示,ugc賽道的核心競爭力本就在於創新和差異化,門檻的降低讓創意更容易落地,這對整個行業而言是好事情。但如果借著低門檻搞批量換皮、流水線開發,反而會帶來負面影響。

「在這一點上,綠洲啟元跟其他平台的核心差異,就是綠洲啟元有創意保護和審核機制,會避免過於同質化的換皮作品批量上線,造成劣幣驅逐良幣。這樣一來,平台雖然損失了短期收益,但是長期維護了平台和創作者的互補生態。」主創團隊進一步表示。

ugc賽道也為熱愛遊戲的人開闢了入行新路徑。主創團隊分享,工作室成立之初,不少人因缺乏經驗難以踏入遊戲行業,而做ugc遊戲成了他們「曲線救國」的選擇。

ugc遊戲的核心優勢在於能快速驗證創意,藉助便捷的ugc工具,團隊最初一人一周左右就能完成一款遊戲開發。相較於一些手游公司的「螺絲釘」崗位,更能形成對遊戲全流程的深入理解,這也凸顯了ugc賽道對開發者能力成長的獨特價值。

如今,這支團隊已從最初的7人發展到十餘人,規模實現翻倍。據透露,團隊成員的當前薪資水平已超過手遊行業。

不買量少踩坑,還能高分成?

「之前在其他平台做玩法,很多時候是摸著石頭過河,雖然很自由,但是每個坑都要自己踩。不僅是在開發的流程和工具上,更是在作品的推廣、運營、平台支持上。」主創團隊告訴財聯社記者,他們曾好不容易做出一款日活數十萬的玩法,因缺乏運營和商業化能力,即便創意獲得玩家認可,玩法的熱度和收入卻快速下滑,最後去掉成本只賺了個吆喝。

主創團隊表示,這次在綠洲啟元的創業過程中,從立項、開發、多輪測試,到灰度上線、正式發行,每個階段都獲得了不同維度的官方支持,以至於上線幾個月後熱度仍在持續增長,這些幫助對於團隊極為關鍵。

據了解,平台會為每個開發者團隊或項目搭建專項支持群,匯聚編輯器、運營、策劃等專業人員提供全方位支持,還會不定期徵集意見迭代更新編輯器。主創團隊表示,目前的pc工坊編輯器能力已能充分滿足團隊需求。

在收益保障上,綠洲啟元的分成設計兼顧中小團隊利益,收入規模較小時團隊分成比例更高,隨著收入增長、平台資源投入增加,分成比例會逐步向商業化遊戲靠攏,「吃丹修仙」的主要收入就來自商業化分成。

根據綠洲啟元此前公布的數據,2025年上半年已有單團隊收益超500萬元,頭部單玩法單月流水達500萬元,多家團隊收益超百萬元。

2025年,綠洲啟元還將進一步加大扶持力度,激勵金累計將超1億元,較2024年提升50%;同時面向所有團隊開啟玩法內購,分成比例最高可達30%。此外,綠洲啟元還推出了專項徵集活動,包含百萬獎金池和千萬流量曝光,鼓勵開發者創作深度精品玩法和長線商業化玩法。

流量扶持方面,綠洲啟元結合演算法驅動與官方牽引,針對玩法的不同評級進行激勵,確保優質作品都能獲得推薦。遊戲端內全流量曝光已突破8000萬,端外更有騰訊內渠s級資源推廣,新玩法可得到多渠道優先推薦,老玩法也可獲得持續流量曝光。

談及未來規劃,主創團隊表示目前暫無開發新項目的計劃,將集中精力做好「吃丹修仙」玩法的長線運營。他們認為ugc賽道目前還是藍海,「隨著工具鏈的繼續完善,玩家生態的成熟,ai等新技術的加入,新世代的創作者,能以更低的成本,在比過去更大的平台上,實現和驗證自己的創意。」

(財聯社記者 崔銘)

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