記者 劉雨涵
上映3天,《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》(以下簡稱《哥斯拉大戰金剛2》)票房即突破3億,逆轉了好萊塢大片的頹勢。根據貓眼專業版數據預測,《哥斯拉大戰金剛2》的最終總票房有望突破8億,將成為2024年進口片票房冠軍的有力爭奪者。

《哥斯拉大戰金剛2》的賣座,在於其回歸了怪獸爽片的本質。美國和日本電影史上兩大「頂流怪獸」合體,形成從頭打到尾的視覺奇觀。即便被批是無腦的爆米花大片,但也按耐不住觀眾的腎上腺素瘋狂飆升。
相比於2021年的前作《哥斯拉大戰金剛》,這一部的怪獸打戲更加酣暢淋漓。第一部的怪獸和人類戲份大約是三七開,而第二部則實現了逆轉,怪獸戲份佔到70%,人類的文戲削弱,變成工具化的存在,將主線劇情讓位給怪獸,不喧賓奪主。片中,五花八門的怪獸依次登場,摩斯拉、「迷你剛」、蜘蛛怪獸斯庫拉、海怪提亞馬特、戰蝠等等,還有「芭比哥斯拉」的閃現。影片的後半部分更是開啟狂轟濫炸模式,讓觀眾爽燃炸裂。

影片導演亞當•溫加德表示,他從小就是怪獸電影的忠實粉絲。「尤其是日本昭和時代晚期(上世紀80年代)的電影,對我影響最大。」他坦言,《哥斯拉大戰金剛》重新燃起他對怪獸電影的熱愛,他會回看過去的每一部怪獸電影,這也讓他思考製作電影的初衷是什麼。「我試圖重溫、理解並製作我小時候想看的那種純粹的、令人震驚的怪獸電影。」

2021年的《哥斯拉大戰金剛》,曾在中國內地影市拿下12.32億票房,在當年年度票房榜上排名第八,在進口片中位列第二。如今的《哥斯拉大戰金剛2》,雖然大概率無法企及前作的票房成績,但它還是在一定程度上逆轉了好萊塢大片在中國的頹勢。近年來《速度與激情》《變形金剛》等好萊塢大片由於IP過度開發,早已失去了票房號召力。而像《哥斯拉大戰金剛》這樣的「怪獸大片」,對於觀眾則尚有新鮮感。

「怪獸大片」作為一種電影類型,起源於上世紀30年代拍攝的電影《金剛》,它被認為是電影史上的里程碑。後來又有斯皮爾伯格執導的《大白鯊》《侏羅紀公園》系列等影片,豐富了「怪獸大片」的內容。

在中國國內,典型意義上的「怪獸大片」還未出現。但在《捉妖記》《西遊降魔篇》《封神》等影片中,已經有不少怪獸形象躍然銀幕。而且在中國傳統文化中,如《山海經》《聊齋》《子不語》等經典作品裡,有著豐富的怪獸形象素材可供挖掘。導演郭帆去年曾表示,希望能夠以《山海經》為IP,拍攝屬於中國人自己的「怪獸大片」,因為怪獸片也是科幻片的重要類型分支。
