隨著三維動畫在各行各業的日益普及,企業已經不僅僅滿足產品簡單展示,對動畫的品質需求也越來越高,怎樣提高三維動畫的視覺效果?三維動畫製作角度是一個切入點。三維動畫的鏡頭表現力因其不受場地,實際條件限制,更具視覺衝擊力。不論是極具衝擊性的長鏡頭,還是複雜的微觀運動鏡頭,都可以完美展現出來。
三維動畫製作鏡頭角度有哪些?
1.鳥瞰鏡頭:鳥瞰鏡頭顧名思義是鳥在高空飛翔向下俯瞰的角度所拍攝的鏡頭,即從被攝物體的正上方直接拍攝的鏡頭。
2.平視鏡頭:平視鏡頭是指攝像機與被攝主體在同一水平線上, 與人眼等高的高度進行拍攝所獲取的鏡頭。
3.俯視鏡頭:俯視鏡頭是指攝像機高於被攝主體水平線,向下拍攝被攝對象所獲取的鏡頭。這種拍攝 方式稱為俯拍,所攝畫面是一-種自 上往下、由高到低的俯視效果。
4.仰視鏡頭:仰視鏡頭是指攝像機低於被攝主體的水平線,向上拍攝被攝對象所獲取的鏡頭。這種拍 攝像方式稱為仰拍。仰拍的畫面表現為從下往上、由低向高的仰視效果。
5.運動鏡頭:了解基本的鏡頭角度後,就可以通過鏡頭的運動,來獲得更為靈活的視覺感受
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