我们评价一款电脑的游戏性能,通常会对它的帧率进行测试,然后根据帧率的数据,去评判它的CPU、显卡性能究竟如何。这种做法并没有错,不过之前绝大部分人,看的都是高帧率、平均帧率这样的数据。
实际上我们通过帧率,来判断性能整体上问题不大,就比如上面的动图,确实是帧率越高那么画面就越流畅,帧率越低画面也就会出现卡帧掉帧的情况。
那么问题来了,最高帧率高,玩游戏就一定不卡吗?其实,这种观点是不对的!
因为最高帧,都是瞬间帧率。就像有一些处理器宣传的那样,目前玩游戏都可以达到“千帧”,看起来非常强大,但是它没有告诉你的就是,尽管它的最高帧很高,但是最低帧呢?
比如玩枪战类的游戏,整体非常流畅,但是就在瞄准扣下扳机的一瞬间卡顿呢?这是非常可能的,这就是传说中的抽帧卡顿。
那么,究竟哪款指标最能代表游戏的流畅度?
答案:1% Low帧,以及0.1% Low帧。
先来解释一下这两个概念:
1% Low帧:游戏中帧率最差的1%的平均值
0.1% Low帧:游戏中帧率最差的0.1%的平均值
也就是说,取得是游戏中表现最差的那些帧率,取平均值。这个为什么更科学的说明游戏的卡顿情况?因为这是取的最低的帧率平均值,而不是最低帧率。
最低帧率有可能只是一瞬间掉帧,真正游戏时可能没有感觉;但是选取整个游戏中1%的最低帧率的平均值,就更具有代表性。
1% Low帧,越接近于平均值,表示游戏时画面越流畅。
理解了这个概念,那么问题来了:“游戏神U“ AMD锐龙7 7800X3D,因为游戏方面的优化,究竟是否表现全优?
而以多核能力闻名的英特尔酷睿i5 14600KF,能否在游戏方面与7800X3D有一战之力?我们在基本完全一致的硬件条件下,都选择RTX 4080 Super显卡,测试几款游戏来试一试。
我们看一下,大家喜欢的游戏《CS2》,可以看到,平均帧7800X3D的表现确实出色,达到了433.6,对比14600KF的327.7高出不少。
不过有趣的是,两款游戏的最高帧率都超过了1000帧,14600KF为1043.5,而7800X3D则是1063,没错了,两个都是千帧神U!
要知道,14600KF目前的价格仅为1300元左右,而7800X3D则为2700元左右,装机处理器成本差了一倍。
而1% Low帧,以及0.1% Low帧,7800X3D的表现同样比较抢眼,看来经过特殊游戏优化配合着AMD 3D V-Cache技术,表现很不错。
同时大家也可以看到的是,最高帧、最低帧与平均帧、1% Low帧、0.1% Low帧差异不算小,其实但看某个数据确实意义不大。
接下来,我们只看平均帧、1% Low帧和0.1% Low帧,其他游戏表现如何。
很多人喜欢的策略类游戏《全面战争三国》,14600KF反倒是比7800X3D综合表现要更好一些,1% Low帧对比来说更高,也更接近于平均帧。
《三角洲行动》同样如此,不过1% Low帧,7800X3D对比略高一些,而0.1% Low帧则是14600KF更高一些,看起来两颗U打的十分焦灼。
再来看看,大家关心的《黑神话:悟空》,平均帧、1% Low帧、0.1% Low帧三项目,14600KF均是表现更强劲一些。
如果你认为14600KF的3A游戏表现整体表现比7800X3D更好,其实也不然,测试到《古墓丽影·暗影》,则是7800X3D在平均帧、1% Low帧两项更出色,但是0.1% Low帧则是14600KF更佳。
总结来说,两颗处理器打的有来有回,但是整体我们可以看出来,”千帧“这种瞬时高帧确实没有意义,毕竟目前哪怕是电竞显示器480Hz也是非常高了,而且已经超出了人眼的感知。
整体来说,与我们想象中还是存在很大差异,尽管很少有人说英特尔酷睿i5 14600KF是千帧神U,但是它真的能够做到;而真正可以表现游戏是否卡顿的1% Low帧,表现非常不错。装机成本很低,这颗U值得选择!