12月5日,正式服又迎來了一次重大更新。
其中,總共有5位英雄被調整了,包括女媧和貂蟬這些T0超標怪,都有不同程度的削弱,使得大環境再次發生了非常大的變化。
而今天,我則打算根據最新的數據榜情況,來給大家挖掘出全新的“版本大爹”,好讓各位沖分更加順利一些。
①又一位45%勝率戰士誕生
在12.5版本更新中,司空震迎來了二次重做,策劃以降低大量基礎數值為代價,給他的普攻新增了全額Ad+可暴擊的機制,讓司空震徹底成為物理型戰士。
先給大家看看司空震最新的數據。
在頂端局裡,司空震的勝率直接跌到了45.6%,排位了對抗路的墊底位置。
即便是在絕活哥比較多的巔峰賽里,司空震的勝率也僅有47.7%,已經跟項羽同檔了,這“兄弟倆”也霸榜了對抗路的倒數前二。
我昨天了打了兩局,最大的感受就是司空震在重做後,雖然後期的傷害很可觀,但發育周期也太長了。
畢竟普攻傷害只跟Ad掛鈎,如果選擇暴擊裝的話,就必須要等影刃+無盡戰刃+破曉三件套成型後,才能有一定的戰鬥力,導致司空震還是得跟以前一樣,需要拚命刷才行。
然而,基礎數值的降低,卻無法給到司空震足夠的對線強度,再加上強普少了25點射程,玩起來也會非常彆扭,尤其是在攻速較低時,經常都會出現距離不夠,導致普攻被吞的情況。
得等逐日之弓拿到手後,才能有所改觀,在昨天,我也發現很多的司空震,對線期都是拿不到線權的,甚至還會被呂布給反壓,這對於邊核來說,肯定是比較不利的。
當然,這只是重做後的首日數據,不管是玩法還是出裝,都沒有穩定下來,甚至還有很多玩家還沿用以前的Ap裝。
換句話說,後續如果能開發得足夠好的話,司空震也未必不能起飛。
比如,現在就有國服玩家,選擇先出閃電匕首來過渡,讓司空震前期刷錢更舒服一些,後續還是暴擊裝為主。
具體還是需要開發,目前暫時不推薦普通玩家上手,如果大家看到對面選司空震的話,也可以拿回復類的坦邊來克制,像白起和程咬金,讓他前期刮痧到底。
②T0邊路勝率暴跌
在12.5版本更新中,貂蟬又被砍一刀,主要是一技能的基礎數值少了8%,使得她的清兵效率下滑了幾分。
以上則是貂蟬最新的巔峰賽數據,52%勝率對比更新前,縮水了2.5%左右,說明這一刀砍下來,確實是有點傷的。
我測試了一些,走中的貂蟬,雖然還是能兩個一技能清掉兵線,不過,看起來卻非常勉強,正好是壓線搶2的。
至於走邊的貂蟬,由於兵線魔抗比較高,已經無法兩個一技能搶2了,需要銜接5至6下普攻才行,這就意味着,貂蟬容易失去第一波耗血的機會,導致後續無法持續施壓。
總而言之,現在的貂蟬還是能玩,只不過,會更考驗玩家對血量的計算能力,尤其是打搶線快的英雄時,也會面臨到更大的壓力。
③兩位“邊路黑馬”悄然崛起
邊路貂蟬被削後,對於其他邊路而言,或多或少都是利好的消息,其中,有兩位英雄的數據非常亮眼。
第一位是呂布。
上周,呂布在頂端局裡的勝率僅有47%,目前卻飆升至49%,這還是在25.5%出場率的前提下,說明他有接近T1的強度了。
現在的呂布,雖然笨重的問題依舊沒有解決,但對線已經很舒服了,能憑藉著加強後的回血+護盾,來不斷的換血消耗,再加上還有30%的全額物穿,也可以讓呂布清兵更快,有更多的機會發育起來。
尤其是在中期,可以明顯的感覺得到,呂布第一刀的傷害,不再是不痛不癢的了,這也讓他的壓走位能力有所質變。
呂布新版本的出裝銘文:1x紅月,9x傳承,10x虛空,9x隱匿,1x狩獵
最後一件裝備,冰痕之握可以緩解呂布留不住人的問題,同時,還能提供CD+Ad,給到呂布更多的揮刀機會。
此外,最近還有玩家開發出了肉裝呂布。
如上圖所示,銘文帶“10x宿命,10x虛空,10x隱匿”,這種結合“功德流”+Ad裝備的變種出裝,也比較適合重做後的呂布。
畢竟呂布提升了大量基礎數值的同時,還砍了比較多的額外加成,在這樣的前提下,利用肉裝的被動來打傷害,還是比較迎合改動的,相當於把呂布當作坦邊來玩。
召喚師技能可以帶終結或者閃現,如果是打坦邊的話,則更建議帶終結。
以上兩套出裝各有利弊,半肉破軍流在後期更能C,但發育周期卻畢竟長,肉裝雖然C不了,但容錯率卻非常高,即便一直被控也不怕,也很好拿到金銀牌,沖分速度絲毫不慢。
第二位則是關羽。
以上則是關羽最新的頂端局數據,在上周修復了“吞刀”的Bug後,他已經有50.6%勝率+7.2%出場率了,能排在對抗路的中上游。
重做後的關羽,主要是可以“吃草回血”+走A了,使得他具備了不錯的對線強度,中後期的帶線效率,也有了質的飛躍,可以節省不少時間,給自己爭取到繞後的機會。
此外,關羽打削弱後的貂蟬,前期也是很舒服的,可以一刀把她劈出圈外,打羋月更是能完美克制,如果大家想拓展英雄池的話,真的不妨練個關羽,專門拿他來吃羋月和貂蟬的分。
關羽新版本的出裝銘文:2x紅月,8x異變,10x鷹眼,10x隱匿
銘文強烈推薦帶2x紅月,甚至可以多帶一點,在有了攻速和暴擊的加持後,1級的關羽也有更多的機會完成單吃,清兵同樣會舒服不少。
此外,關羽也可以出肉裝,如上圖所示,銘文帶“9x宿命,1x紅月,10x虛空,10x隱匿。
這套出裝下,關羽吃草回血的數值,能高達300點每秒,再加上霸主重裝,大概花10多秒的時間,就能讓半血的關羽回到滿血了。
看到這裡,肯定有不少玩家會說,小兵的魔抗不是提升了嗎?
出紅蓮斗篷不會清兵太慢嗎?
確實會比以前慢,但好就好在,戰士原本的傷害並不算低,不管是呂布的30%物穿,還是關羽的走A,都能保證清兵效率,不像坦邊那麼依賴紅蓮斗篷。
所以,我才會推薦大家玩肉裝戰邊,還能打一手信息差,讓那些不看裝備的玩家,被肉裝關羽給推到生活不能自理。
④T0超標怪越削越強
同樣在12.5版本更新,女媧也被砍了一刀,主要是被策劃提升了二技能躍遷的內置CD,此外,三技能在傳送時,也無法免控了。
以上則是女媧最新的巔峰賽數據,在79.7%恐怖BP率的前提下,勝率高達54.1%,比削弱前還多了0.5%,屬實離譜。
女媧之所以能越削越強,原因有兩點。
第一點,二技能躍遷的內置CD雖然多了0.1秒,但在實戰中,影響卻非常小,還有三技能的免控,同樣是比較難觸發的,畢竟三技能到了後期,只需要1秒就可以完成傳送,對面根本打斷不了。
說白了,這兩點削弱,完全是不痛不癢的,有種“頭痛醫腳”的既視感。
第二點,隨着越來越多玩家的真香加入,“變異”女媧的操作連招,也被徹底摸透了,如此一來,她的勝率自然會越來越高。
其實,女媧真正超標的地方,是二技能合體的速度太快了,不給敵人絲毫的反應時間,就瞬間打出了兩連控。
也即是說,只要合體速度不被削,又或者基礎數值沒有被砍得很嚴重,那女媧的勝率估計還是很難降下來的。
值得一提的是,嬴政最近的表現也越來越好了。
在頂端局裡,嬴政有着51.5%勝率+7%出場率,已經能排在中上游的位置了,比賽季初好了半檔以上。
嬴政崛起的原因,主要是因為強勢中路,都被策劃削了基礎數值,這也讓嬴政清兵快的優勢被逐漸放大,再加上肉裝打野的退役,也能緩解到嬴政刮痧的問題。
最重要的是,即便是女媧,前期搶線也不算快,這就意味着,選嬴政去打女媧,起碼能利用線權來降低她的支援頻率,此外,嬴政的大招還能無視矩形空間,算是為數不多,能直接對女媧造成傷害的法師了。
如果大家實在找不到中路好打女媧的話,不妨試試選嬴政。
嬴政新版本的出裝銘文:1x紅月,9x夢魘,10x心眼,10x狩獵
打女媧要早點出凝冰之息,通過持續的減速來限制走位,讓大招的傷害拉得更滿。
當然,如果可以的話,最好還是把女媧直接Ban掉,畢竟嬴政雖然不怕她,但隊友遇到女媧依舊會被折磨。