明日方舟與原神主線劇情對比

2022年10月04日15:49:03 遊戲 1344

  方舟是本小說,還是本需要理解的小說;原神是場動畫片,還是9+、12+的。  

明日方舟與原神主線劇情對比 - 天天要聞

  方舟的缺點在於文案發揮不穩定,有的時候能引人入勝,有的時候看了昏昏欲睡。當時看瑕光劇情里臨光從天際劃破黑夜的描寫,激動得我熱淚盈眶,頭一次看視覺小說能這麼激動,真就鼻頭一酸…但凱爾希那種謎語往往能上來第一章就給我干睡著了。

  方舟的優點在於世界觀龐大,可以考察的地方巨多,信息量極大,而且能自圓其說,是一個「合理」的世界。  

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  原神的優點在於表現力,這是遊戲性質所導致的,但缺點就在於面向群眾這個方向的硬傷。這裡的世界偏向於童話,所以也有很多不合理的地方:默認守法公民,默認沒有政治家,還有愚人眾貼到家門口搶神之心的迷惑操作,以及被部分原神玩家吐槽的戰力系統(能直面雷神的主角打不過雜兵以及部分神“又強又弱”)。但可能“對大學生來說剛剛好”吧。  

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  這裡區分一下遊戲性質和劇情,開放世界、生動的建模固然討喜,和劇情沒有絕對的關係。

  劇情我不做主觀評價的話,我覺得明日方舟適合考據黨這樣的去品,很多劇情也留下了一些可供思辨的主題。而原神適合簡單快樂,如果你在劇情中感受到了快樂,有一種沒有原因的“好”,那就是適合你的。  

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  (但是把遊戲形式當作劇情的評判依據就太蠢了,那豈不是奧日2老頭環,說出去得挨雙方玩家一起罵吧)。  

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