TGS剛一落幕,遊戲圈就爆出驚天大瓜,有黑客駭入了R星內部,取得了大量關於續作《GTA 6》的源代碼及素材,甚至還有相當部分的開發測試版本。以示威脅,黑客直接公布了90個測試視頻片段以及整一萬行遊戲代碼, 上演了一出真實版的GTA江洋大盜。
測試版的畫面細節已經非常完整
目前,確認R星正在與黑客聯繫,商榷如何將這些信息買斷回來,“贖回人質”,即便如此,也很可能導致已有的代碼需要大程度修改,以保證遊戲發售後的數據安全。
在這之前,關於GTA新作的期盼僅止於調侃,畢竟GTA5的銷量足足達到了1.7億份,加之線上內購內容的吸金能力最終讓營收達到百億美元的規模,R星幾乎有無限的預算和時間來打磨下一款劃時代的超3A遊戲。大部分玩家在看到泄密內容後,戲謔新作果然在做了,並不是“新建文件夾”。實際上,在R星背後財團Take-Two的財報中,早就確認了GTA6的開發正在有序進行,並不是什麼秘密,而泄密事件只是讓開發進度得到實錘。
黑客囂張表示R星員工已經打不開公司電腦了
在這份銷售計劃中,預計GTA6的總成本在5億美元,24小時營收達10億美元,另外,遊戲故事設定在2023年,我們也有理由猜測原定的發售日期將會在明年年內。
這樁驚天大案讓遊戲玩家的目光前所未有地聚焦到GTA6上,有人表示,如果我是R星,巴不得多來點黑客增加曝光。這個做法在遊戲界也不是沒有過,卡普空的營銷不部門曾泄露了一份內部文件,指導團隊利用“泄密”事件來吸引眼球,然後迅速闢謠,坐實人氣。“泄密計劃”遭泄密,動視直呼內行。
FAKE NEWS
但是落到這次GTA6上,R星並不敢打出如此七傷拳。在遭竊的文件中,不僅有遊戲的開發中內容,還有遊戲源代碼和員工的隱私信息,這才是令R星忌憚的原因。
源碼泄露可能會引發的後果,最直接的是被其他公司得到,開發出山寨的GTA。說實話這個可能性幾乎為零,GTA系列已經度過了可以被隨意模仿並超越的階段,消費者更多的是為品牌和遊戲IP上的附加價值付費。其次,山寨一個次世代遊戲的成本亦不在小數,GTA的競品就連R星自己也很難復刻出來。如果R星不願意贖回,或者黑客並不願意信守承諾,GTA源代碼作為開發資料被黑市議價的可能性很低。
第二個負面影響,就是在遊戲發行之後,開發版本和源代碼可能會被盜版團隊利用,迅速破解出盜版遊戲,影響新作的首發銷量,如果盜版遊戲的偷跑日期早於官方發行日,給遊戲帶來的經濟損失是毀滅性的。再者,GTA6也會和前作一樣有豐富的線上內容,通過源代碼中的漏洞,黑客還可以進而開發出遊戲的私服和作弊修改,同樣是威脅到整個GTA6生命周期的巨大隱患。雖然GTA5沒被泄露也外掛滿天飛,被黑客攫取了無數灰色產業,誰知道一個赤裸的GTA 6 Online又會是怎樣一副地獄光景呢?
最後,員工的隱私信息是一個政治正確的保底手段,就算R星魚死網破要和黑客死磕到底,那麼受害員工難保都是上下一心,外界也會因為R星的吝嗇展開攻擊。在今年3月份,就有黑客組織駭入了英偉達數據庫,獲取其71000 名員工的隱私信息,要挾從RTX 30系顯卡中刪除加密貨幣挖掘限制,事件中老黃沒有選擇屈服,員工信息真的被放出在主頁上。
近年來,針對遊戲公司的黑客行為愈加頻繁,就在7月份,萬代也曾遭到黑客光顧,對外放出了2023財年的遊戲發售計劃,其中赫然看到了《裝甲核心》、《數碼寶貝:網絡偵探2》、《艾爾登法環》DLC、《傳說》新作以及《噬血代碼2》等大量完全沒有宣傳露出的遊戲項目,可謂讓玩家一飽眼福。背後可能是因為萬代認為黑客並沒有拿到什麼負面信息,所以任由處分了。
在國內,對遊戲開發者的安全威脅更多來自於網絡方面,短期內上升熱度的中小型開發商會被DDoS攻擊者盯上,迅速擠占服務器的承載流量,這種事件一般會發生在遊戲開服階段,團隊不希望數年準備的開服因為一次黑客攻擊付諸東流,只能乖乖掏錢。或者未雨綢繆去購買騰訊雲、阿里雲之類的DDoS高防服務,不過價錢比起黑客的要挾是只多不少。
回到GTA6,本次的泄露可能會變成遊戲史上涉及金額最大的黑客事件,許多同樣遭遇過黑客攻擊的遊戲開發者站出來聲援R星,《賽博朋克2077》任務總監Paweł Sasko表示:“不敢想象R星團隊現在經歷了什麼,多年的工作現在被粉碎、撕裂、分析、誤解以及斷章取義。遊戲行業非常清楚這種惡性循環,請幫助他們變得更好,不要參與泄密。”頑皮狗總裁Neil Druckmann 發文表示不久前《最後生還者:第一部》(初代重製)也遭遇了意外泄密,遊戲項目被提前公之於眾,但一切終會過去,藝術創作不會止步。
根據之前T2財團對R星的管理,買下代碼並保守地重寫一份是最有可能的結局,這不可避免地導致遊戲已經開發的部分需要大規模的反工,也就意味着遊戲發售日必須進行推遲。另外,盯上R星的罪犯更可能不止一夥,在如此大的製作規模下,任何失誤都有可能再次被鑽空子。