7月14號王者榮耀正式服更新,對曜、墨子、明世隱、李信進行調整。
今天各段位數據已經出爐,下面劍風就用數據說話,跟大家聊聊本次改動的具體影響。
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一、曜
數據表現:
在頂峰局中,調整之後曜的勝率下跌至46.67%,已經和瀾的勝率相持平。
注意:曜的勝率在頂峰局中波動較大,平時均在47%-49%左右跳到,直到13號時勝率下跌至46.91%,而同一天的出場率出現大幅度上漲,達18.8%,所以曜的勝率下跌,更多的是因為越來越多的新人開始去嘗試玩曜。
低分段和巔峰賽1350分段中曜的數據無明顯變化,且三個分段曜的出場率。
詳細解讀:
一技能:技能傷害:160(+64/Lv)(+1.0Ad) → 175(+50Lv)(+1.0Ad)
一技能1級傷害增加15點,成長數值降低,滿級降低55點基礎傷害。
小幅度降低曜的輸出,尤其是在中期,曜的大部分輸出來着11A,那麼兩段一技能就是降低110點傷害。
曜強度超標嗎?
最近有很多小夥伴對曜是否超標進行針對性的討論:一是說曜靈活坦度又高嚴重超標;二是說曜後期團戰沒輸出等一系列的發言,對此,劍風也發表一下自己作為1.2萬戰曜的客觀看法:
強勢之處:
曜在中期有着很強的作戰力,首先是作為一個偏刺客的戰士,因為有大招星削機制,在有操作下,坦度將得到質的提升,可以說是目前主流打野中最肉的存在,再加上自身多段位移,中期很難反制。
弱勢之處:
一旦遊戲進行到後期,曜必須在爆發和突進之間做取捨,所以在團戰中很難對敵方後排造成威脅。而且獨有的大招折返機制,在頂峰局中有意識的玩家都會避開大招落點,進一步限制曜打出傷害。
整體來說,曜是不難反制的,其強度並不算超標,屬於中上水準的強勢打野,但因為其對比露娜、鏡等英雄上手難度較低,有較高的容錯率,且百搭大部分陣容,讓不少玩家都可以較輕鬆玩轉,所以曜在中低分段中勝率拔高。很多人會疑問曜現在還可以玩嗎?只能說沒有以前那麼吃香了,在節奏越緊張的頂端局,前期疲軟的弊端將越容易被抓住滾雪球,但如果你的手法還在,低分段上分依舊沒問題,畢竟刷經濟的能力在這擺着。
二、墨子
數據表現:
在頂峰局中,墨子的數據表現沒有明顯波動,低分段勝率略有下滑,但依舊強勢。
詳細解讀:
二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 525(+50/Lv)(+0.45Ap)
二技能傷害降低25+0.15AP。二技能是墨子的主要輸出手段,這一次調整降低墨子全時期輸出能力。
墨子的強勢之處在於無風險遠程團控,從某種意義上說,墨子也是一個機制怪。
墨子的二技能攻擊範圍遠,可以在團戰中零風險釋放,尤其是到了聖杯合成後,5秒一個二技能,可以頻繁釋放二技能干擾對面。
二技能小範圍一秒眩暈,可以給隊友創造良好的輸出環境和進場機會,再加上自身大招和被動的近身控制,也能夠很好的保護隊友,避免自家隊友被敵方刺客切入。
一個隊伍中,要有開團、輸出、收割、承傷、保護。很明顯,在目前法師吃不到經濟的情況下,是難以擔當輸出大任的,而常規法師均在一味的補輸出,就導致隊伍輸出點過多,突破點太多,缺少英雄去完善開團和保護的位置。
所以可以說墨子是完善了王者五人團隊協作的最後一塊版圖,讓整體隊伍更加的牢不可破。
個人認為,墨子即使要調整,也應該往二技能的冷卻、控制等方面調整,其傷害則是完全不超標,但好在現在的墨子依然是上分密碼。
三、明世隱
數據表現:
明世隱在頂峰局中,勝率有所下降,但依然很高,達55%。但在低分段中,數據變化不大。
詳細解讀:
被動技能:自身回復:150(+15*英雄等級)(+0.15Ap) → 150(+20*英雄等級)(+0.15Ap)
被動技能:友軍回復:225(+22*英雄等級)(+0.225Ap) → 225(+30*英雄等級)(+0.225Ap)
普攻:攻擊範圍:750→650
一技能:鏈對敵人減速效果:15%→10%
被動普攻回復增加,成長數值增加,自身回復滿級增加70點血量;友軍回復提升98點血量。
小幅度提高明世隱後期的保人能力。
普攻範圍降低100碼:
普攻距離降低,讓明世隱想普攻打輸出時需更加靠近目標,從而增加輸出成本,一旦明世隱站位靠前,很容易被反打擊殺。
一技能連接敵方英雄時,減速效果降低5%:
降低明世隱對敵我的控制,讓敵方有更多逃脫的機會。
新賽季明世隱的強度非常高,1級一旦被其鏈住,非死即傷,中期團戰時,紅鏈可為隊友增加輸出、黃鏈高額雙抗保護隊友。
而且在連接敵方時,黃鏈還可大幅度降低其雙抗,讓敵方坦度降低,大招進可一口仙氣壓低敵方半血,退可保隊友不死。
所以即使是現在的版本,遇到明世隱時,也不要再帶有色眼鏡看待了,他真的不是以前的他了。
現在明世隱最適合搭配的英雄有:蒙犽、伽羅、艾琳、諸葛亮等。
四、李信
數據表現:
李信在頂峰局勝率直線下滑,勝率已跌至45%。在全分段中,勝率也下降的非常恐怖,但依然還有54%勝率。
詳細解讀:
普通攻擊(狂暴形態):追加普攻法球效果:100%→50%
一技能(統御形態):免傷效果:20% → 25%
三技能(統御形態):免傷效果:20% → 25%
一技能(狂暴形態):冷卻時間:8 → 10
暗信追加普攻法球傷害降低50%。
暗信一次普攻可造成兩次傷害,而這一次調整僅降低了追加普攻法球傷害,所以調整後,暗信的一次普攻還享有150%的法球傷害加成。
一技能CD增加兩秒,小幅度限制暗信的逃跑遊走能力,但李信的普攻是可以減少一技能一秒CD,所以這對暗信在打架時影響相對較小。
光信一、三技能免傷效果增加5%:
小幅度提高光信生存能力,在對局中,遇到敵方爆發傷害時,可用一三技能來吃掉他的傷害。
這波調整對暗信影響較大,但在低分段中,因為隊伍配合及意識都比較差,面對李信的帶線牽制通常都難以反制,目前能跟暗信對帶的只有羋月。
所以新版本,建議小夥伴在藍色方時依然可以選李信出來上分。如果在紅色方且你打的不是頂端局,個人建議依然還是要留一個Ban位給李信!
總的來說,本次調整李信和墨子即使經歷了削弱,在全分段的勝率依舊有52%~54%,王者26星以下依舊強勢,上分完全沒有任何問題。明世隱目前來看屬於“奇效”英雄,即下限不低的同時也能成為頂端局的黑科技,只要不是無腦選出,往往會有奇效。以上就是本期攻略的全部內容,因為換新公眾號無法通知到以前關注的讀者,如果你認為內容不錯,希望可以分享給身邊一直關注劍風的朋友,感謝!
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