在日新月異的國產手游市場中,如果一款遊戲能運營超過十年,那它就足以稱得上是“長壽”了。
因為無論是從玩法還是從更新周期的角度來講,時間越長,遊戲的運營難度就會越高。只有經常推陳出新、有足夠的魄力去打破現狀,時刻把握行業的風向,這才能在殘酷的市場競爭中常青不倒。
而我們這次要提到的來自SLG行業的《率土之濱》,就是這樣一款眼光毒辣、敢於“搞事”的遊戲。
就拿今年來說吧,《率土之濱》精準認識到了傳統SLG中玩家遊戲體驗與充值深度綁定的弊病,並以此推出了專門"對症下藥”的青春服。它直接取消了作為核心收入之一的氪金卡池,玩家現在只需使用日常積累的銅幣即可抽卡,且抽卡必出五星,抽到一定次數還能保底自選。曾經被包裝成“高端道具”的核心戰法,現在也可以免費抽取,且和低品質的戰法同等概率,就連升級的資源也被改成了銅幣,一勞永逸地消減了玩家之間因氪金造成的戰力差距。
考慮到SLG因玩法複雜導致的包體龐大問題,青春服還花費高額成本,將全部遊戲內容移植到了微信小程序,無需漫長下載,無需高性能設備,點開即玩。而且放棄華麗的視覺堆砌後,率土青春服在保證戰略信息完整性的前提下,採用動態筆觸重構地圖細節。這種藝術化處理,不僅帶來耳目一新的視覺效果,更讓玩家感受到比3D沙盤更直接的戰爭走向。
原本青春服從最開始就已經受到了數以萬計玩家的關注,刪檔測試一口氣開放了19個服務器,3月27日公測當天又加開21個服務器,且全部爆滿。在小程序推出後,《率土之濱》更是在蘋果商店總榜上衝到了18的高位,抖音上相關話題的播放量也高達4.3億。這也怪不得玩家太過熱情,實在是整個行業除了《率土之濱》外,根本沒人有這個魄力去做出這種顛覆性的改變。
更別說在推出青春服後,《率土之濱》又豪擲一億舉辦開荒節,與玩家共同慶祝遊戲十周年。從6月5日開始,玩家只要在指定服務器註冊角色,即可參與7000萬虎符瓜分活動,首次攻佔5級以上地塊,有概率觸發9999虎符暴擊大獎;賽季結算時留在排行榜的玩家還能獲得金鈔與限定周邊。
官方還在直播間準備了2000萬虎符的紅包雨和24位錦鯉名額,變着法地給玩家送福利。登錄遊戲並完成相關任務,還可獲得抽獎次數,抽取保底50虎符,最高暴擊6480虎符的極品獎勵。
這些福利沒有複雜的規則,也沒有任何套路,只要參與就能獲得。官方正是想通過這種簡單直白的獲取方式,向玩家傳遞一個信號:在《率土之濱》,你不會被任何套路所困