《吸血鬼》(Vampyr)是由Dontnod Entertainment开发,Focus Home Interactive发行的一款角色扮演动作冒险游戏。
发行商优惠折扣高达75%,虽然好评率只有80%,游戏支持简体中文,但还是强烈推荐喜欢这类游戏的玩家进行购买。
《吸血鬼》的本作的背景设定在第一次世界大战期间,故事发生在1918年的伦敦,彼时的英国刚刚结束第一次世界大战,民众们对战争带来的影响痛苦不已。
玩家将扮演一名从战场归来不久的医生乔纳森·里德,他从墓地里醒来后发现自己变成了吸血鬼。
玩家作为一名医生,同时受到救死扶伤的责任和道德羁绊,当医生变成吸血鬼时,又受到最强烈的身体需求的渴望,是选择解救饱受流感折磨的市民们,还是作为吸血鬼毁灭人类。
对于其它的开放世界来说,NPC就是NPC,在本作中NPC是可以被玩家所圈养的。
在游戏中还有其它异类敌人比如吸血鬼猎人和狼人,玩家想要让自己更强大,初拥NPC是最快捷的方式之一。
游戏厂商还给NPC重新定义了属性值-血质,血质等级的高低决定了玩家所能获取到的经验值高低。
其它游戏和NPC的互动是通过交谈选择不同的方式,改变结局。
但是这个游戏NPC的设定值很有趣,多数NPC都有一个独立的背景故事与健康状态。
通过初拥的方式在NPC身上获取经验值,越健康的NPC代表了血质越高,获取的经验值越高,虽然敌人也能获得经验值,但是和血质优良的NPC所获得的经验值完全没有可比性。
而玩家作为男主角,在与其他角色的交流中还会触及到不少当下的热门话题,比如女权、活死人综合征以及战争对于人们的影响。
这些NPC的设定都让游戏变得更有趣并且富有人情味。
因为游戏题材是吸血鬼,游戏中的玩家因为另一个身份吸血鬼也受到了命运的诅咒,整个游戏的场景章节地图都发生在了夜晚。
至于这一生物是不是真的害怕阳光,又或者是真的存在过,胖团团一直很好奇。
不管是狼人还是吸血鬼题材类型的游戏,都会让很多玩家感到新奇,再加上NPC这样有趣的设定,这个游戏至少成功了一半,因为胖团团就特别喜欢这类型的游戏嘻嘻。
毕竟能让玩家身临其境感受,白天当医生,晚上当吸血鬼的时候,是种什么样新奇的体验。
最有趣的是游戏中的设定,不杀人的话,难度会很高,玩家就无法提升等级,也无法从等级处获得技能点,技能无法升满,只能靠武器吸血装备进行困难模式下的战斗。
生动形象全方位的向玩家展示了结局越坏,打架越爽,不吸光怎么打BOSS。不过地区的关键人物可不能吸,吸了关键人物的支线任务就会消失,达成了最坏结局。
所以玩家在这个游戏中有着较为艰难的选择,不吸人打不过BOSS,游戏难度升高,好人难做呀。
在现实中未尝不是一样,好人都会委屈巴巴受欺负,坏人反而过得比较滋润,游戏在教玩家人生道理呀。
所以玩家要在游戏中控制吸人的度,而不要为了打败BOSS而不停地吸人。
还需要玩家在游戏中提高自己的魅惑值,魅惑大富豪他死了会将财产捐献给医疗机构,从而大幅提高各区域的健康水平。
这样做的优势是不会因为有两个地区出现以上沦陷了就一定会达成最坏结局。
游戏总共有四个不同的结局:
最好结局男主和女主远走他乡,英格兰获得了解救,男主成功地解救了人类;
较好结局是男主和女主共同研制解药,帮助英格兰获得了解救,较好结局和最好结局差别并不大。
最坏结局就是男主的媳妇死了,男言彻底黑化,较坏结局和最坏结局并没有太多区别。
从本质上来说,其实就只是最好和最坏二个结局。
整体评价游戏的优点:
游戏的剧情和背景设定属于比较新颖有猎奇趣味的游戏题材,适合对此类题材的真爱粉购买,特别现在优惠折扣高达75%,还是非常实惠的。
缺点:
就是游戏在战斗系统玩法上不怎么友好,只适合喜欢剧情的玩家购买,对战斗有要求的玩家请谨慎选择,虽然现在打折很便宜。
喜欢我的内容请关注我,欢迎在文章下方和胖团团小编留言讨论(⊙o⊙)哦!