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在末世里玩遊戲?你以為第五集又在歲月靜好了?表面上是讓馬克在末世里打遊戲,搞得跟休閑娛樂似的,實際上全是套路!第五集那幾個遊戲,每個都在瘋狂試探馬克的極限,手速、反應、心理素質,甚至情緒控制,全給你練到位。這哪是打遊戲啊,根本就是一套量身定
06月19日
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6月18日,《英雄聯盟》北美測試服上線了25.13版本的完整改動,首席玩法設計師Phroxzon也確認了改動名單,並且分享了這些英雄的改動方向。這個版本預計在下周四上線正式服,設計師先來看看有哪些英....
06月19日
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「我們的熱愛是被塑造出來的嗎?」「同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?」上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。「中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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日前,電魂網路對上海證券交易所下發的《關於杭州電魂網路科技股份有限公司2024年年度報告的信息披露監管問詢函》中與財務相關的問題進行了專項說明。在這份「說明書」中,電魂網路披露了2024年公司的經營狀況、產品流水以及過往部分投資項目的經營狀態。其中,電魂網路公司經營層面,2024年該公司營收為5.5億元(人民幣,...
06月18日
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我叫芳妮,今年22歲。18歲時,意外與大學失之交臂。但我並不認命,我始終相信,美好的人生都是奮鬥出來的。
06月19日
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6月最新搬磚大作《拉薩拉斯》終於在6月19日開啟國際服公測了,遊戲玩法非常簡單,自動掛機打本掉寶,關鍵是支持自由交易,而且三端互通,搬磚黨狂喜!不少小夥伴在之前的測試中已經驗證過了,《拉薩拉斯》確實是一款可以簡單搬磚的遊戲,那麼如何實現高效
06月19日
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過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備「全球共識」的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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最近,絲柯克鋪墊了一年多,終於是上線了,而這時候,捎帶腳還復刻了我們璃月女神申鶴,畢竟海燈節的皮膚也終於可以派上用場了,可這時候,有些玩家就開始犯難了,因為自己手裡的原石消耗得差不多了,滿打滿算,加....
06月20日
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我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。 ——山內溥 從「賭博」到「溥天之下」的野望前文再續,書接上一回~上次講到,1949年,年僅22歲的山內博接過了任天堂的權杖。此時的山內博年僅22歲。開啟了此後長達半個多世紀的「山內溥」時
06月19日
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DNF這遊戲最近的版本更新頻率還是非常高的,這次619版本更新之後,不出意外的話下一次更新就是7月份了。到時候70級版本也終於是要到來了啊,而對於70級版本大家也是完全陌生的,對此也是有著不少的疑惑和問題。對於一些熱門問題也是進行了個人推測,70級史詩武器,新打造系統,+20強化券放出,還有轉甲系統。 首先就是70級...
06月19日
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