it之家 6 月 26 日消息,alderon games(旗下作品有《泰坦之路》等)創始人 matthew cassells 於播客節目 broken silicon 中表示,任天堂 switch 2 遊戲機還在使用 fat32 和 exfat 文件系統。
cassells 首先表示,初代 switch 和 switch 2 遊戲機均採用了 fat32 和 exfat 文件系統,其中 fat32 文件系統有點「過時」,存在單文件大小最高限制 4gb 等缺陷,這可能導致開發者被迫使用更小的文件(it之家註:紋理質量可能因此降低)或將大文件分割成許多部分。
cassells 對此表示,難以理解任天堂為何在 2025 年還在使用這些陳舊的文件系統,而且使用這些文件系統還需要向微軟支付授權費,但卻並沒有什麼好處。
與此形成鮮明對比的是,索尼 playstation 主機使用了基於開源軟體的專有文件系統,完全規避了 fat32 和 exfat 的限制。
同時 cassells 還表示,至今仍有大量開發者手頭並沒有 switch 2 的開發機,他們現在只能「摸著石頭過河」,無法在實機上測試自己開發的遊戲是否有問題。