OpenGL 是跨平台的圖形 API,運行在本地桌面/嵌入式設備;WebGL 是基於 OpenGL ES 的瀏覽器版圖形 API,運行在網頁中。
- 如果你開發的是 瀏覽器中的 3D 項目(數字孿生平台、網頁遊戲、在線展示) → WebGL。
- 如果你開發的是 本地高性能應用(工業模擬、遊戲引擎、可視化軟體) → OpenGL(或 Vulkan / DirectX 等更高性能方案)。
OpenGL 是跨平台的圖形 API,運行在本地桌面/嵌入式設備;WebGL 是基於 OpenGL ES 的瀏覽器版圖形 API,運行在網頁中。