UG編程第6節:我的第1個加工程序

1. 準備零件模型

實例:零件加工部位——紫色型腔部分(圖1)

圖1

2. 準備毛坯模型

實例:點擊包容體(圖2),選擇圓柱面偏置設為0,確定(圖3)

圖2

圖3

3. 選擇加工環境:

實例:點擊加工,選擇加工環境,確定(圖4)。

圖4

4. 創建坐標系幾何體:

實例:點擊創建幾何體(圖5),類型選MCS,位置幾何體選GEOMETRY,確定後彈出MCS對話框(圖6),移動坐標原點到上表面,確定。

圖5

圖6

5. 創建部件和毛坯幾何體:
實例:點擊創建幾何體(圖6),幾何體子類型選workpiece位置幾何體選MCS,確定後彈出「工件」對話框(圖7),選零件模型為部件,選包容體為毛坯,確定。

圖7

圖8

6. 創建刀具:
實例:點擊創建刀具(圖8),設置刀直徑8,確定(圖9)。

圖9

圖10

至此,加工程序準備工作完成,下期介紹工序設置刀軌生成


每天花費幾分鐘練習,天天進步億點點,編者擅長Python爬蟲/數據可視化分析/深度學習,熟練使用Creo建模/cad繪圖,當前正在學習UG/VERICUT/Fluent及聯立模擬,歡迎評論區交流探討,共同進步。