傲世ONIX Odyssey征途B570顯卡首測 性能比肩4060

2025年01月21日15:40:39 科技 8687

對於廣大diyer和遊戲愛好者來說,這個月在顯卡方面的驚喜,除了nvidia的50系,就是intel第二代銳炫b系列,通過b580和b570這兩個型號公版產品的評測,相信給大家留下了深刻的印象,尤其是性價比更高的b570。今天給大家帶來的是非公版b570顯卡的首發評測,來自傲世onix品牌的odyssey征途b570。

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和之前發布的a系列顯卡相比,intel b系列顯卡的性能提升令人驚訝,雖然其對標的對象是nvidia當家的rtx 4060,但其在短短兩年時間內的進步已經讓人不可小覷,包括光線追蹤以及ai方面,同時驅動程序和配套的控制中心應用,相對於上代也更加穩定易用,這都是值得讓人讚歎的閃光點,而且在未來依然有著較大的提升空間。

回到b570本身,由於相對於更高規格的b580並沒有太多的精簡,因此依然是主戰2k解析度。

傲世onix odyssey征途b570概覽

作為新晉的pc配件品牌,傲世品牌專註於intel平台的pc配件與終端產品,旗下的產品線分為atlas逐航系列、lumi追日系列、odyssey征途系列,分別定位發燒遊戲、性能遊戲、主流遊戲,尤其是這款odyssey征途b570,僅1999元的售價性價比非常突出。

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傲世onix odyssey征途b570包裝設計有著濃郁的intel arc藍紫配色風格,主視覺是飄動的像素點陣,中央浮襯著odyssey b570的產品型號,左上角是onix品牌logo,右下方是大號字體的intel arc b570字樣。

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顯卡整體尺寸為260x130x52mm,2.2槽厚度,對於matx機箱非常友好。採用純黑啞光視覺風格,沒有配備argb燈光系統,適合對「光污染」不感冒的玩家選用。整流罩採用高低階梯造型,左側有大面積橫線裝飾紋路。風扇中央是帶有傲視onix品牌logo的cd紋金屬裝飾片,為整卡的外觀帶來畫龍點睛的效果。

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顯卡採用dual-force散熱系統,配備兩隻環形扇葉的雙滾珠軸承長效風扇,噪音低至30分貝。整流罩內部配備3根鍍鎳熱管鰭片散熱器,加上鏤空的鋁合金背板,這種混合風道設計為顯卡帶來高效耐用的散熱效果。

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背部配備鋁合金防護背板,為顯卡提供額外防護和支撐的同時,還兼具散熱效果。背板同樣是純黑啞光風格,搭配onix odyssey品牌logo和像素點陣裝飾,給人感覺非常簡潔和優雅。上部的開槽和側面的大面積鏤空窗口,便於顯卡內部熱空氣快速排出。

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頂部是散熱模組的出風口,整流罩上有onix odyssey intel arc的標識。由於這張顯卡的tdp僅有153w,因此單8p供電即可滿足需求,並配備輸入端保險絲,可防止電源過載燒毀,保護後面的電路,為顯卡提供安全穩定的供電保障。

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底部也是散熱模組的出風口,並貼有產品規格信息的條形碼。

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介面部分,配備了3個dp2.1和1個hdmi2.1a,斜紋鏤空網格擋板更便於散熱。中間的主dp介面為uhbr13.5規格,可支持7680×4320@60 hz、7680×2160@165hz、5120×2880@240hz、5120×1440@360hz以及3840×2160@360hz畫面輸出,而左右兩側的dp介面支持7680×4320@60hz、7680×2160@165hz、5120×2160@240hz、3840×2160@240hz畫面輸出。

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測試平台及顯卡參數簡介

為了發揮傲世onix odyssey征途b570的完整性能,我們此次的測試平台配置如下,其中處理器我們選擇了性能依然堅挺且穩定的酷睿i9-13900k,windows 11系統版本升到了最新的24h2。

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最新的gpu-z2.61版本已經可以識別晶元的基本信息,可以看到傲世onix odyssey征途b570參數與公版一致,例如2500mhz的核心頻率,顯存頻率為2375mhz,位寬160bit,380gb/s的帶寬也與公版相同,但標稱tdp為153w,比公版高出3w。

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理論測試

本次測試我們共選擇3張顯卡進行對比測試,下面先進行的是用來衡量顯卡dx11理論性能的3dmark fs套裝:fs、fse、fsu三者分別對應顯卡在1080p、2k、4k的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

在針對顯卡dx11環境的3dmark fs套裝測試中,我們分別對比價位相仿的rtx 4060,與先前剛剛測試的intel b580。

與rtx 4060相比,傲世onix odyssey征途b570三檔解析度分別提升7%、3%和17%,綜合提升9%;而對比b580的差距則為18%、22%、17%,綜合約為19%

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而在針對dx12環境下的time spy和time spy extreme測試中,傲世onix odyssey征途b570相比rtx 4060分別提升20%和22%,綜合提升21%;相比b580的差距為17%和18%,綜合約為18%

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在針對實時光線追蹤的測試中,傲世onix odyssey征途b570相比rtx 4060提升12%;相比b580差距為16%

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speed way測試是3dmark用於測試directx12 ultimate 性能的顯卡基準測試。這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格著色器、體積照明、粒子和後處理效果。

傲世onix odyssey征途b570相比rtx 4060差距為27%;相比b580差距為23%

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而在3dmark的xess理論測試中,1080p/2k/4k三檔解析度的幀數提升分別為115%、139%和200%。

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從理論測試來看,傲世onix odyssey征途b570的性能與公版b570基本一致,性能大致在rtx 4060與b580之間,4項測試中,包含成績略低的speedway,傲世onix odyssey征途b570相比rtx 4060的綜合提升約為5%;對比b580的綜合差距約為19%

遊戲測試/xess測試

測試完了理論數據,下面來看傲世onix odyssey征途b570實際遊戲的表現。目前大部分主流遊戲均已集成intel xess,與nvidia的dlss、amd的fsr基本採用相同原理,同為超解析度縮放技術,只是名稱和部分檔位叫法不同,因此本次測如無特殊說明,涉及到超採樣技術對比的測試,均以縮放比例作為對比參考,忽視名稱

我們先測試幾款熱門網路遊戲,畫質均設置為最高。

《漫威爭鋒》是唯一一款集成了xess 2的免費網遊,這款網易出品的對戰遊戲之前一直被大家視為ow平替。本次測試方法為複雜場景下的固定鏡頭,且畫面中均不包含奇異博士的傳送門(由於英雄的特殊機制,開啟傳送門後相當於雙開遊戲,所有測試所得幀數,需再減20幀左右)。

《漫威爭鋒》的xess共分為6檔,再加上原生畫質,整體數據非常多。傲世onix odyssey征途b570在2k解析度下依然有著不錯的成績,適當降低畫質選項完全可以達到2k電競級幀率。

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xess 2是隨著intel b系列顯卡推出同步更新的技術,它在原本超採樣技術上增加了xess fg(frame generation)以及xess ll(low latency)兩項技術,即幀生成和低延遲,這與nvidia的dlss 3.5有著異曲同工之處。

開啟xess 2後,在2k解析度下,即便是超級增強畫質,也有65%左右的幀數提升,直接跨進百幀的高幀率電競遊戲。畫質方面,xess檔位普遍分的比較細,經局部對比,傲世onix odyssey征途b570在4k解析度下依然遊刃有餘,性能模式能達到88幀,畫面細節幾乎沒有什麼損失,但超級性能模式畫麵糊的比較厲害,推薦大家在性能模式及以上遊玩。

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《三角洲行動》是騰訊最新的fps對戰網遊,採用虛幻5引擎打造,雖然畫質出色,但對於硬體的要求已經大大超出網遊的要求。該項測試我們依然使用最高畫質,傲世onix odyssey征途b570在2k解析度表現亮眼,在xess性能模式可以達到106幀。

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畫質方面,我們對比了4k解析度+高畫質下的xess各檔位情況,傲世onix odyssey征途b570的xess效果幾乎無可挑剔。

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在《永劫無間》測試中,我們在dx12環境中測試xess表現,並將遊戲畫質為最高。傲世onix odyssey征途b570在4k解析度超級性能模式中,能夠達到接近百幀的水準。

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畫質方面(4k解析度),從左到右依次為原生畫質→超級性能,從場景到角色服裝,即便是超級性能模式的整體變化很小。

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接下來是3a大作的測試,該項測試更能準確反映出顯卡的真實性能。

競速遊戲《極限競速:地平線5》同時支持xess和dlss,我們也在遊戲中啟用。由於這款遊戲n卡較有優勢,測試結果顯示在1080p和2k解析度下,rtx 4060優勢較為明顯,但隨著解析度的提升差距開始縮小,4k解析度下更是實現了反超。

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xess測試,傲世onix odyssey征途b570幀數表現如下圖。相對於其他遊戲來說,這款遊戲的xess表現目前並不理想,不同檔位之間的幀數沒有拉開差距,這要看後續的顯卡驅動和遊戲更新能否改善。

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《無主之地3》是一款常規的3a大作,在dx12環境下,傲世onix odyssey征途b570顯卡相較rtx 4060的幀數提升並非線性,在1080p解析度落後5幀,2k解析度領先2幀,而在4k解析度就能領先26%左右。

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在育碧的「跑酷」遊戲《刺客信條:幻景》測試中,我們關掉自適應幀率,僅使用xess控制縮放倍率。在2k解析度下,傲世onix odyssey征途b570無縮放的原生畫質達到60幀,開啟xess後,相對於b580雖然每檔均有7幀左右的差距,但均能達到流暢運行的水平。

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《黑神話:悟空》去年最熱門的國產3a巨作,由於採用虛幻5引擎開發,不僅畫面表現令人驚嘆,對於硬體也有著非常苛刻要求。雖然這款遊戲尚未集成xess幀生成功能,但傲世onix odyssey征途b570在1080p解析度的高畫質模式,也能達到71幀左右流暢運行的水準。

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我們還模擬了大部分玩家的實際遊戲設置,即fsr+fg,在2k解析度未開啟光線追蹤條件下,傲世onix odyssey征途b570實測超高畫質下可以達到57幀,而高畫質下可達到90幀,如果將fsr的檔位降低一下將會達到百幀的水平。

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最後是現代顯卡測試的標杆遊戲——《賽博朋克2077》,集成了各家的超採樣技術,在無光追的超級畫質中。在1080p解析度下,傲世onix odyssey征途b570與rtx 4060有著30幀的差距,不過在2k解析度下能跑出63幀的流暢水準,這已經是非常難得了。

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而在光追超級畫質中,雖然三塊顯卡在4k解析度均無法流暢運行,但傲世onix odyssey征途b570卻與rtx 4060卻打成了平手,這也側面反映出n卡在偏低的顯存在高解析度下出現了瓶頸。

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xess測試,在2k解析度的xess超級畫質檔位,至少傲世onix odyssey征途b570已經能夠達到64幀的流暢水平,表現非常不錯。

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畫質對比,在4k解析度下,可以看到xess各檔位差別不大,很好的保留了細節。

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內容創作及ai應用測試

ai應用方面,intel提供了最新的ai playground軟體,集成了ai生圖、圖形增強、大語言模型等創作內容。其中ai生圖則完全是stablediffusion內容,只不過進行了高集成度簡化,便於新手使用。

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實際體驗方面,目前ai playground相當於stablediffusion的客戶端版,所有模型仍然需要從github上下載,如果沒有科學上網的條件,可下載秋葉整合包,內容基本相同。

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在ai playground中,擁有標清(512×512)與高清(1024×1024)的兩種圖片生成模式,即sd1.5和sdxl,我們使用傲世onix odyssey征途b570分別在標準解析度和高清解析度中(不同模型下)進行了實測,結果相當令人驚喜,讓人難以想像這是一塊僅1999元顯卡的能做到的。

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功耗與溫度測試

在溫度和功耗能直觀反饋顯卡滿載時的工作狀態。我們將室溫調整為26℃,使用frumark軟體測試顯卡滿載功耗及溫度,並用gpu shark檢測。經過半小時的滿載測試,傲世onix odyssey征途b570核心溫度穩定為55℃,顯存溫度62℃,而平均功耗僅為138w,而傲世官方的數值是153w,預計是包含了pcb板以及風扇等元器件的功率。

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值得一提的是,傲世onix odyssey征途b570待機功耗也有重大改進,在4k@160hz輸出模式僅為17w,如果將解析度降到2k預計會低至10w左右,相比a系列動輒40w起步提升非常大。

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實際遊戲測試中,《黑神話:悟空》開啟4k解析度+影視級畫質+xess,傲世onix odyssey征途b570平均功耗為128w左右,功耗控制方面非常出色。

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xe 2架構解析

傲世onix odyssey征途b570能有如此亮眼的表現,這要得益於intel全新的b系列顯卡架構。

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雖然銳炫b570的規格相對於b580做了一部分精簡,但幅度並不大,同樣擁有5個渲染切片,集成18個xe2核心、18個光追單元、144個xmx引擎,核心頻率略降至2500mhz,配備10gb 160bit位寬gddr6顯存,帶寬380gb/s,int8算力性能為203 tops,tdp僅為150w。系統匯流排介面採用pcie4.0x8規格,支持av1、hevc(h.265)、avc(h.264)、vp9、xavc-h等硬體解碼,視頻輸出介面支持hdmi 2.1和displayport 2.1,最中間的dp介面可以輸出完美的4k@120hz畫面。

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架構層面,英特爾對直接影響性能的xe核心和光追單元進行了增強。

前者體現在新的矢量引擎中,除了繼續支持原生simd 16計算,還增加了對simd 32的支持。雖然不是原生支持,但已經能夠執行smid 32指令。

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而後者的變化相對更大:traversal pipeline的數量提升到3個box intersections增加到18個triangle intersections增加到2個,並且擴展了bvh(層次包圍體結構)緩存,從而極大地提高了光追單元的速度和效率。

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銳炫b系列gpu的soc架構設計示意圖,代號bmg-g21。從這張圖上可以看到包括render slice(渲染切片)、media engine(媒體引擎)、memory fabric(顯存匯流排)、display engine(顯示引擎)、copy engine(複製引擎)、memory controller(顯存控制器)等在內的各個計算單元、i/o單元的詳細構成。

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這裡我們主要來看看render slice(渲染切片),它是銳炫gpu最為核心的部分,第二代銳炫gpu的各項提升也都來自這裡。可以看到,一個渲染切片里包含4個xe核心以及4個光追單元每個xe核心擁有8個xmx ai矩陣引擎

第二代xe核心中的xve(矢量引擎)取代了xe-lp架構時代的eu(執行單元)。這裡需要做一些解釋:xve和以往的eu(執行單元)都是xe架構里最小的線程級單元,二者概念上相同,只是在具體實現上有一定差別,不過這一點無需深究。前面所說的xe核心增強,實際上就是xve、xmx等部分的增強。

此外,渲染切片還包含了10個pixel backends(像素後端)20個texture samplers(紋理採樣器)。第二代xe核心還新增了256kb的共享l1/slm(共享本地內存)。

第二代銳炫gpu渲染切片中的xe核心、光追單元升級,顯現到「前台」的就是在效率上的顯著提升。如果與第一代英特爾銳炫gpu,即銳炫a系列相比的話,b系列現在每個xe核心的性能提高了70%,每瓦性能提高50%。

intel顯卡控制中心簡介

經過兩年磨鍊,與驅動一同升級迭代的還有intel顯卡控制中心,功能豐富而且使用簡單,可以說是顯卡的「貼心管家」。首頁相當簡潔,分別顯示intel的獨顯與核顯,並且標明顯卡驅動程序版本,還能檢測到影響性能跑分的bar是否開啟。

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在顯卡選項中,大部分為全局調整內容。提供了幀同步、幀率限制、低延遲模式、圖像銳化、自適應細分五項優化功能,其中低延遲模式開啟之後,遊戲的幀生成時間會有比較顯著的改善,達到增強遊戲畫面的流暢度的目的。

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顯示器頁面則是顯示器的各項參數、顯示模式進行調節,相比windows系統調節方便不少,而且可調節的功能選項也更多。

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性能頁面則可以監控各項硬體指標,而且自由度相當高,想看哪些、優先哪些、計量單位、採樣區間均可自由調節。

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而調優界面則是大家熟悉的超頻選項了。軟體中包含基礎和高級兩種模式,超頻功能就在高級模式中,不過測試的時候可能會出現些小問題,有興趣的玩家可簡單嘗試。

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爆款「甜品」穩了

如何看待「甜品」?自然是性能和價格都美麗,這就是intel b570顯卡,尤其是傲世onix odyssey征途b570這款非公版顯卡,雖然沒有argb等花哨元素,但忠於公版的規格和僅1999元的首發價,可以說今年的爆款「甜品」基本穩了。從實際的測試來看,傲世onix odyssey征途b570顯卡在主流的2k解析度下,均能達到60幀以上水準,可滿足大家常玩的絕大部分網遊以及3a遊戲需求,並能勝任ai內容創作。

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作為主戰5000元裝機檔位的產品,相信不少玩家會在傲世onix odyssey征途b570和rtx 4060直接糾結。雖然rtx 4060驅動方面確實強大、某些方面確實表現更好,但傲世onix odyssey征途b570已經具備了與其掰手腕的實力,更何況1999元的售價,玩家花更少的錢就能有流暢遊戲的體驗,或者把錢省下來升級其他的配件或者周邊產品。

目前這款傲世onix odyssey征途b570已經上架傲世官方店鋪,又適逢春節小長假即將來臨,有想嘗鮮裝機的玩家可以下手了。

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