11月3日晚,第四屆東亞電競錦標賽暨「跟著賽事去旅行」主題文旅活動正式落下帷幕,中國隊以總積分16分的成績問鼎第四屆東亞電競錦標賽團體冠軍。在為期三天的賽程內,不同國家和地區的頂尖電競選手在這座城市展開激烈對決,爭奪心中的「榮耀」,國際友誼的橋樑在此間悄然搭建,交流與合作也悄然發生,電競文旅融合發展聯盟合作協議、青城合作片區電競文旅產業合作協議等一系列合作意向的達成也將進一步激活產業發展新動能。
東亞電競錦標賽首次在中國舉行線下比賽,中國隊共有包括國內知名玩家周詣濤在內的15名隊員,參加了《實況足球》《王者榮耀》《英雄聯盟》3個項目。經過三天激烈角逐,中國選手在三大比賽項目中全部晉級決賽並表現出色。其中,《實況足球》項目中,中國選手與日本隊激烈較量,最終不敵日本隊,屈居亞軍。《王者榮耀》項目中,中國代表隊選手以3:0的絕對優勢戰勝韓國代表隊,獲得金牌。《英雄聯盟》項目中,中國選手最終以3:1的戰績獲得勝利。三天賽程、三大項目,中國隊以總積分16分的成績問鼎第四屆東亞電競錦標賽團體冠軍。
「第四屆東亞電競錦標賽不僅是一場遊戲的盛會,更是一場對未來的探索。年輕人在這裡不僅收穫友誼、熱情與榮耀,也在潛移默化中理解了競技精神的真正內涵。」中國文化娛樂行業協會秘書長孔明在接受記者採訪時表示,電競產業偏愛朝氣蓬勃、充滿活力的城市,「成都文化厚重,極具包容性,這裡年輕人眾多,電競氛圍熱烈,是大家喜歡和嚮往的旅居城市。」
電競產業正在與文旅產業深度融合。賽事期間舉行了「跟著賽事去旅行」主題文旅活動,推出三大旅遊精品線路。「賽事+文旅」體驗不僅得到不少參賽嘉賓和選手的點贊,也充分釋放了消費潛力。
活動期間,中國文化娛樂行業協會與成都市電子競技運動協會、都江堰市青城山-都江堰風景名勝管理局、青城合作片區管委會簽署合作協議,將成立電競文旅融合發展聯盟。成都高都建設開發有限責任公司與ag電競集團、成都競幻文化傳播有限公司、四川電影電視學院簽署青城合作片區電競文旅產業合作協議。
「我們感受到了電子競技增量的機會和價值,它刺激經濟帶來更多的遊客和消費可以被『驗證』。」ag電競集團董事長樂可登表示,隨著「電競+」模式與文旅等領域加速跨界融合,未來還有很大想像空間,「我們希望能將更多的比賽等活動引進來,我們堅信這裡的價值最終是可以得到回饋的。」
紅星新聞記者 李彥琴
編輯 李鈺儀