今天是全球先鋒賽的第二個比賽日,TES在輸給HLE後,今天的對手相對較弱,是LAT賽區的TL,雖說他們在歐美大戰中贏下了KC,但考慮到KC剛剛輸給CFO,這個隊伍的實力已經可見一斑了。

TES輕鬆2-0橫掃TL,收穫先鋒賽第一勝
首局雖說TES通過一級團拿下了一血,但JKL掉閃成為了之後的伏筆,Umti也是抓住這一點,前期各種針對下路,導致JKL的艾希0-2開局,下路基本是指望不上了,於是TES的上中野也是在中期站了出來,穩住局面後也是在一波驚險的團戰中拿下厄塔汗,後續也是在一波反開中完成0換4拿下大龍,基本上這局已經沒有懸念了。

到了第二局,TES單單對線期就取得了比較多的領先,TL這邊只有奎桑提的發育還算不錯,但你奎桑提就算是機制怪,也難敵對面五個拳頭啊,況且這個版本的奎桑提還是削弱過的。到了中期,TL就完全石樂志,非要抓369這個劍魔,結果傷害根本不夠,不僅損兵折將,順帶著自己的經濟也是完全崩盤,在後續的一波野區被0換5後,他們也是基本上失去了整盤遊戲,TES最終2-0輕鬆拿下比賽勝利。

直播畫面卡頓再度引發觀眾吐槽
在首日先鋒賽的直播OB界面引發全球觀眾吐槽後,今天官方也是做出了改動,將英雄的血條,藍條以及能量條信息縮減,顯示了英雄所攜帶的符文,但上半區的UI並沒有改動,而且選手的攝像頭依然在左下角,不太能看清。然而比起UI,今天直播畫面卡頓也是再度引發不少觀眾吐槽,就連解說也忍不住說,感覺在看幻燈片。

雖說在後續這個問題得到了解決,但之後又出現了音畫不同步的情況,連續兩天的觀賽感受都不佳,也難怪這次比賽剛開始就收到了不少的質疑,因為對於很多人來說,大家還是喜歡131那種UI界面,而不是像現在這樣,將所有的關鍵信息集中在畫面的左右兩個上角落。

小組賽格局初現,KC面臨淘汰
隨著TES贏下TL,先鋒賽小組賽的格局已經初步顯現了,目前CTO和HLE以1-0並列第一,TES、TL同為1-1分別是第三、第四,而最危險的就是KC,他們目前的戰績為0-2,這意味著只要接下來再輸掉一場比賽,那麼大概率就會成為此次小組賽淘汰出局的隊伍,而他們接下來的對手將是TES和HLE,所以大概率是沒了。

這樣一來,小組賽大概率就是HLE第一,TES第二,TL和CFO搶三,因為之後的淘汰賽階段,第一名是打第四名,第二名打第三名。當然這只是目前的一個設想,畢竟電子競技的賽場上,什麼事情都有可能發生。