《幻唐志》電腦版神乎其技新特技已經曝光,這次推出新特技中,有崩山裂地、五雷連誅、明鏡非台、法術反制,都將極大左右版本環境,我們一起來看看這四個特技。

一、崩山裂地
物理秒4特技,憤怒消耗和破血、以戰養戰相同,不受群攻規則影響意味著每個單位的傷害都會接近於普通攻擊的輸出相當可觀。

破血和新特技之間的選擇主要取決於門派的群傷能力,像五庄、天策以及卡級力天魔這樣的門派群攻能力匱乏,選擇崩山裂地效果更好,而萬獸、力天宮、滿級力天魔、這類以群傷見長的物理門派則更需要攜帶無雙連擊。
不過缺點在於,現在動不動就是無視群攻規則進行輸出,群傷數值高得跟開玩笑一樣,天宮兩次群秒都不如一個新特技,還有以戰養徹底被完爆。
二、五雷連誅
五雷連誅類似於一個秒5次的龍行八荒且對選中單位輸出增加,總傷將近兩個烽火的輸出。

輸出很高,但是法系畢竟都具備可觀的群傷手段,這個特技絕大部分時候都不是剛需,倒是打縱岩玩法的觀星鬼谷攜帶此技能可以補足群傷的缺陷。
由於五雷連珠對選中單位傷害增加15%,只要打中同單位兩次,單體傷害就已經足以比肩烽火,在3v3和1v1中的發揮必然會強得可怕,偶爾喜歡去擂台單挑的法系朋友必刷。
槽點:傷害模式沒有新突破,純粹的數值堆疊。

三、明鏡非台
「明鏡非台」改成了法術版「激勵」,提高法術傷害並使法術傷害不被吸收。不過憤怒消耗高達60,比激勵的40要高20點。

三輔助隊伍有必要讓一個輔助攜帶明鏡非台,對三輸出陣容而言則不是必需品。明鏡非台重做後,法術吸收的價值被嚴重壓縮,未來吸收寶石的權重將會降低。
增傷特技的增加必然
四、法術反制
改為現在可以給隊友,類似於持續2回合的鏡花緣,憤怒消耗120。

保人能力不錯,尤其是在現在的鏡花靈版本會有不錯的發揮,但憤怒消耗極大,目前不管是封系還是輔助特技位壓力都很大,雖然效果不錯但可能很難有機會帶上。
現在特技種類繁雜變相增加刷到想要的特技的難度,必備的特技需求這麼多要湊齊一套想要的特技難之又難。

五、綜上所述:
《幻唐志》這幾個特技在遊戲中的表現各有千秋,崩山裂地的出現,為群攻匱乏的門派帶來了新希望;五雷連誅在特定玩法和對戰模式下大放異彩;明鏡非台改變了法術傷害的格局;法術反制也有著獨特的保人價值。
然而,它們的槽點同樣不容忽視,這些問題不僅關乎玩家的遊戲體驗,更與遊戲的平衡性和未來發展息息相關。希望遊戲開發者能夠傾聽玩家的聲音,在後續的更新中對這些特技進行合理優化,讓競技環境更加公平、有趣,為玩家們帶來更多精彩的戰鬥體驗。