說實話,吳國如果說核心,那麼大家想難道不是孫策么,想起了在鹽場被4破甲抵抗孫策支配的恐懼。
但是目前從高端局來看,周瑜確實是吳國的核心,周瑜的強度能夠直接影響你整隊的實力
(一船送走某大佬)


周瑜的主動技能數據上來看是最大數據傷害的群攻技能,會根據對方在場人數決定傷害的高低,在面對人數少的情況下可以實現傷害最大化(司馬懿:頂你個肺啊),並且附帶的灼燒傷害3回合100%=額外300%攻擊的傷害啊!但是這個技能有一個嚴重的問題,那就是周瑜的極限輸出會在滿額的情況下只會受到攻擊力數額的影響,而不會在因為暴擊、爆傷提高而提高。
因為我自己的周瑜在刷圖的時候會發現,兩個小魚受到大招攻擊時,暴擊的和沒有暴擊的傷害數值是一樣的,所以我個人認為(僅限我個人意見)如何提升周瑜攻擊力是最佳選擇。

我認為周瑜的2技能是周瑜能夠成為核心人物的主要原因。覺醒後的周瑜2技能具備了普攻引爆目標灼燒傷害的效果,我們知道吳國的整個體系都是火燒(火燒赤壁唄)。孫策的被動、孫堅的被動、太史慈的被動都具備灼燒,如果疊加在一起引爆,傷害真的很高。
反正我周瑜推圖的時候經常一個平A幾十億
並且這個引爆技能還有其他用處。

周瑜的3技能可以說讓一些大佬把周瑜開發到了比關羽還可怕的程度,雙錦鯉開場爆炸簡直誇張。
100%的灼燒抗性增加了內戰生存能力,主要是開場的全體灼燒+對灼燒目標的+45%傷害,可以說讓開場起手大招的周瑜不浪費自己的一丁點輸出。

而周瑜的4覺其實對於PVP沒有太多的幫助,但是在PVE中卻是神技。灼燒增加攻擊力是每一個敵人每次灼燒都會增加,相當於什麼?PVE5個敵人,孫策反傷15次灼燒,太史慈前排攻擊3次灼燒,孫堅普攻3次灼燒,周瑜自己開場5次灼燒,這是要給什麼概念?26×6%=156%攻擊力加成,第二回合的周瑜直接攻擊力翻倍還高!!!!
並且關於恢復生命這,周瑜2技能的普攻引爆可以直接回血,可以說配合的天衣無縫,當然我認為並沒有什麼卵用
洗鍊方面雙錦鯉大佬就是4紅攻擊後隨便追了,鯨魚大佬就是必須把破甲抵抗追到130+,不然肯定不好出手啊
平民的話我建議是攻擊、減傷隨緣就好,周瑜洗鍊挺「簡單的」

吳國總體來說現在給人一種無堅不摧的樣子,但是我可以告訴大家,沒有投入的吳國也是會被呂布亂殺的!!
不說周瑜,孫策你沒有4破甲抵抗(3紅起)你能不能站住?同級別的呂布150+破甲,配上4覺公孫瓚(當前版本最佳工具人),你沒有3減傷(2紅起)你能不能頂住。
再說周瑜,打造成本完全不亞於司馬懿,你要是周瑜拉不起來,怕是被司馬懿+曹仁亂殺。
總體說不要沒事學人玩吳國,大佬很猛不代表你玩也猛!
總體來說吳國門檻確實僅高於群雄,是轉型的第一選擇稍微氪一點洗鍊就會很舒服,新手可以加入,畢竟是自洗鍊出來後就是版本之子一手孫策就打的呂布滿地找牙,配上周瑜真是------