繪畫系統學習的流程一般是這樣:
首先學透視—到素描—靜物—人體—色彩—設計—構成—構圖—最後才是創作
初學者怎麼練習繪畫線條?怎樣才能畫好動漫繪畫線條?畫好動漫繪畫線條有哪些技巧?想必這些問題都是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,那麼到底怎樣才能畫好動漫繪畫線條呢?今天老師就在網路上收集整理了關於初學者怎麼練習繪畫線條?教你如何把線稿畫流暢的方法教程!教程非常簡單,趕緊來看看吧:
繪製一副畫時,用線的差異和不同畫面基礎效果的添加,會對這幅畫帶來不小的影響。本節介紹畫畫之前需要具備的基礎知識,如果在繪畫時帶著這些知識點去畫,也許會有與之前繪畫時不一樣的感覺。繪畫的用線與寫字的線條有較大不同,特別是漫畫的線條,要求細膩準確,能區分出層次感,下面就一起來畫出魅力的繪畫線條吧。
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萌新在最開始畫畫的時候,最容易犯的錯誤就是用短線來拼湊長線,因為他們不知道如何畫好流暢的長線條。
於是我們對症下藥,得到四種規避方法:
1.下筆必須是連續的,不可以出現斷線。線與線之間不要出現縫隙。
2.畫畫前對自己要畫的形狀有信心,哪怕下筆就是錯的,也不要反覆蹭線,描成又粗又黑的線條。畫成什麼樣就是什麼樣。我們是板繪不是手繪,很多東西是可以後期修改的。
3.線稿要處理乾淨,不要留下橡皮擦線的殘餘,也不要把底層的草稿都露出來。草稿一旦沒用了,就刪掉它(草稿與正式稿不要放在同一層)。線稿不要使用塗抹工具塗抹。
4.建立畫線飽滿的意識就可以了。
圖層概念
大多數繪畫軟體,它整理線稿都是基於圖層的靈活性的。和傳統繪畫只能在一張紙上畫畫不同,圖層可以層層覆蓋,把草圖墊在下面,降低透明度,就好像是鋪在燈箱上描畫兒,描出越來越精確的線稿,大概提煉兩三次,或者三四次就可以得到一張乾淨整潔的線。
所以我們必須明白,畫線並不需要你一次性畫得多麼准多麼好看,我們所能看到的大佬們的線條,除了少數是一氣呵成的,多數都是層層提煉出來的。
1、用曲線畫出柔和的線條
在繪畫的人物中,有一些部位的輪廓線條需要製造出柔和感,如女性的皮膚、柔順的頭髮等等。這時候,在畫線時要抱有曲線的意識,用流暢的曲線表現出輪廓的柔和感。
畫曲線時手腕越放鬆,畫出的線條越流暢,感覺也更柔軟。帶著畫出連貫曲線的意識,可以表現出頭髮的柔軟感。
學會有效臨摹
型
型,絕對是一幅畫中最重要的,不管你是畫人物還是場景,保證形體的準確性都是非常重要的,不同專業之間是有區別的,但具體到「型」上,卻是高度統一的。
色
這裡面的「色」,其實分為固有色(如果是素描,就是黑白灰),以及顏色(即色相,明度,純度)在畫一個物體的時候,能不能識別一個顏色,並且準確地表現在畫面當中,就是你是否掌握了「色」的關鍵。
光
除了物體本身的固有色,光影對於整個畫面的影響也是很重要的。光影是物體富有立體感的一個很重要的步驟,也是突出畫面主體的「指路牌」。
那麼我們應該怎麼練線呢?
1.畫長線而不是畫短線,筆速要快。這個速度類似於女孩子化妝描眉的速度(我不會化妝,我是看妹子畫眉感受到的),但是不要蹭,不要畫多條線,就畫一條。一條長線。一旦你的筆速變快,線條自然會變圓滑,手抖概率降低。要知道,女孩子畫眉是不可能畫成歪七扭八的,這就是因為熟練和快手速。你越猶豫,畫的線越磕巴。
2.少用或不用ctrl+z,提升畫畫流暢度和效率。這個不用多說,試過都知道啦。
3.如果你的人物總是給人僵硬的感覺,那麼多用弧形線取代硬線條,可以有效減少僵硬。人體基本都是曲線構成,你很少見到哪裡出現大直線或者大直角。一旦你的線軟下來,你會發現你的人物變得比以前靈動了。
4.軟體的抖動修正功能。目前不論是PS,sai,還是CSP,很多繪圖軟體都有了。可以嘗試用一下,酌情調整數值。太大會導致線條弧度變小,筆速變慢。所以說即便有這個功能,也盡量不要開得太大,基本上是功夫+軟體配合,才能達到好的效果。但我個人建議在連線的時候不要開這個功能,等勾線的時候再開。