IT之家 7 月 11 日消息,市場研究公司 Omdia 近日發布報告稱,OLED 顯示器面板市場從去年到明年將增長 10 倍以上,遊戲顯示器的強勁需求是推動其快速發展的主要原因。
報告預測,全球 OLED 顯示器面板出貨量將由 2022 年的 16 萬片,增長到今年的 80 萬片,而到 2024 年則將達到 174 萬片,兩年時間實現 10 倍以上的激增。Omdia 還預測,2025 年全球 OLED 顯示器面板出貨量將達到 230 萬片,2026 年則將達到 277 萬片。
報告指出,OLED 顯示器面板的快速增長得益於遊戲顯示器的需求上升。與傳統 LCD 面板相比,OLED 面板可提供更清晰、更飽滿的圖像質量和更快的響應時間。
隨著更多 200-300Hz 高刷新率、大尺寸的 OLED 電競顯示器推出,OLED 面板在 4K 電競顯示器市場的份額快速增長。預計 OLED 面板在遊戲顯示器領域的份額將從 2022 年的 7.3% 增長到今年的 32.1%,明年則將達到 54%,2025 年則為 61%,OLED 面板將逐漸成為遊戲顯示器市場的主流。
IT之家此前報道,在 3 月份日本顯示器廠商 JOLED 宣布破產後,目前 OLED 顯示器面板主要由三星和 LG 兩家韓企主導。三星顯示目前向三星、戴爾等主要顯示器製造商供應 QD-OLED 面板,LG 顯示則於 2022 年憑藉 40 英寸 OLED 面板進入該市場,並從今年年初開始量產專門用於遊戲的 27 英寸和 45 英寸超寬 OLED 面板,供應給 LG、華碩和海盜船等品牌。
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