《英雄聯盟手游》4.0a更新:推出防禦塔燃燒和召喚水晶重生機制

IT之家 2 月 1 日消息,《英雄聯盟手游》全新 4.0a 版本將在 2 月 2 日(明日)上午 9:30 迎來更新,除了常規的英雄和裝備的調整,還將推出防禦塔燃燒和召喚水晶重生機制。

官方表示,為了在對局後期提供召喚師更多強勢翻盤的機會,遊戲決定加入召喚水晶重生機制。召喚水晶重生時,重生的召喚水晶將無法對敵方單位造成傷害。

● 如果高地防禦塔 / 召喚水晶在對局開始的前 13 分鐘內被破壞,則會在 4 分鐘後重生。

● 如果高地防禦塔 / 召喚水晶在對局開始 13-18 分鐘被破壞,則會在 5 分鐘後重生。

● 如果高地防禦塔 / 召喚水晶在對局開始 18 分鐘後被破壞,則會在 6 分鐘後重生。

此外,為防止召喚師在對局後期採用龜縮戰術、導致對局整體時間過長,遊戲將加入防禦塔燃燒系統。在對局的超後期,防禦塔會開始燃燒,令對局加速走向結束。

● 對局開始 25 分鐘時,每條分路的最外側防禦塔將損失 25 魔法抗性和 25 護甲,同時每 3 秒損失 3% 最大生命值。

● 高地防禦塔以及召喚水晶生命值降至 25% 以下時,將停止受到燃燒傷害。

● 防禦塔燃燒效果不會對水晶樞紐生效。

詳細更新日誌請見英雄聯盟手游官網。