最近因為新增加的劇情活動又火了一把的時空中的繪旅人,確實也招到了不少小夥伴的注意。一時之間下載量也達到了最高峰,新入坑的朋友們一多,那遊戲的一些問題就慢慢地都暴露出來了。
類別一:好感度系統
既然是乙女遊戲,那自然是要跟心儀的對象溝通,平時也就算了,在生日的日子裡,要是沒有自己喜歡的男人給自己打個電話,自然就覺得怪怪的,感受也不是非常好吧。畢竟對於喜歡的角色,自然好感度肯定能上升到一個更高的位置,那連個電話都不給玩家打,自然是要吐槽的吧。
類別二:劇情差距
出了新的劇情之後,自然要對劇情也有部分的吐槽。不過這也不是第一次了,對於時空中的繪旅人來說路辰的線路一直飽受爭議,要不就是覺得官方不是非常厚待路辰,要不就是因為本身對於路辰自身的性格沒有詮釋清楚,讓一眾路辰太太叫苦連連。
類別三:戰鬥關卡
戰鬥關卡也是常年被吐槽詬病的一個問題。當然也能理解遊戲關卡設計人的心思,要是太容易了你們也不喜歡,那也就沒有用戶氪金玩了。但是不設計得容易一些也會丟了一些只想看卡面和抽卡的小夥伴。但確實有的關卡過分難了,遊戲體驗有些差,也給不少小夥伴造成了不少的錯誤遊戲體驗感。
類型四:抽卡太難
這類型的遊戲多數都是抽卡機制有些問題。一開始也吐槽了繪旅人的遊戲抽卡SSR掉率太低,重複卡比較多,堪比隔壁的忘川遊戲了,一堆的小卡還都是那種無法升級作為主要戰鬥力的。繪旅人的卡本身就只有幾個攻擊力比較強的,如果抽不到那些卡,那就等於跟這個遊戲的附加關卡的高等材料說拜拜了。
類型五:cp之爭
這可能是在新粉絲變多後才開始日益增加的,就是很多不光是單純的乙女遊戲的玩家進入到了遊戲,可能因為更喜歡一些cp關係所以造成了很多人對於遊戲本身不怎麼關注,甚至對於本身遊戲內和女主的互動也不怎麼關注。很多玩家覺得這些人確實不怎麼友好,也會相對的有這樣的吐槽。
當然不管是什麼吐槽,這都是玩家對於遊戲的希望,希望遊戲能變得更好,也希望遊戲能成為更優秀的作品存在於自己的生活之中。