儘管並未在平衡性調整中獲得直接補強,但人偶仇、災禍仇、棄牌鬼等天敵的被削無疑給了狂亂鬼更大的生存空間。這個在終幕吸血鬼·尤里亞斯退環境後而節奏大變的思路,或許將迎來廣闊的舞台。
國服永久碼:AADEpU1SPWHqxzYQdbHh-YBj08_ufU8NufBPsDXTdrt9BC6EFjcE7so3bP00frXb1g1A
強度:3
平衡性調整前T3,平衡性調整後待觀望。
速度:3
中速,通常在第7~8回合取勝。
穩定度:5
過牌能力很強,同質性組件眾多,不依賴及時抽到特定牌。
操控容易度:3
遊戲計劃多變。
有趣度:3
獨特的運作方式能帶來有趣體驗。
【簡介】
狂亂鬼是圍繞狂亂體系運作的中速,擅長解場、回血和持續輸出傷害,通常依靠搶血、分段斬殺取勝。利用暗黑帝王站場(主要適用於對抗難解帝王的造物仇),以及依靠夜空吸血鬼製造的噬暗巨蝠打斬殺,則是備選計劃。
這套牌擁有許多低費自殘組件,其中的大多數都能將1費轉化為1次自殘,幫助這套牌快速進狂亂,進而觸發體系受益者的額外效果,建立場面、血量優勢。其中,新牌惡魔指揮家可以在刷自殘的同時高效過牌,在一定程度上彌補了終幕吸血鬼·尤里亞斯退環境所留下的空缺。另一張新牌盛飾的惡魔可以高效刷自殘,還能配合赤血女王·斑比、夜空,打出額外解場頻率並拉開血差。
朋克惡魔·戴莫尼亞雖然也能大量刷自殘,但他更常用於在進狂亂後使用,高效返場、回血、護臉。他和雜訊惡魔的加入,以及環境的變化,使狡猾的蜘蛛惡魔、致命毒蛇等上版本必備的苟活組件,如今顯得不再必要。
由於難以在後期打出超高斬殺,混入月下縱身、月下狼王·華茲和淵厄統治者也缺乏實用性(不易湊齊OTK組件,有時能湊齊但容易被對手防住),因此狂亂鬼更適合搶血取勝,這進一步促使狂亂鬼捨棄蜘蛛、毒蛇,投入愛絕狂欲·瓦娜蕾格、高貴的暗夜·拜特等進攻性更強的組件。
這套牌爆發不足,但擅長持續輸出傷害。
【要點】
前期儘快堆疊自殘數,適當爭奪場面。優先使用1費自殘牌、惡魔指揮家、暗黑指令、女王的城堡、夜空吸血鬼。
留意激奏盛飾的惡魔、城堡、高貴的暗夜·拜特等蝙蝠製造者與夜空的互動,利用後者多刷自殘,或觸發額外效果解場——場上有夜空且6次自殘時激奏盛飾,會造出吸血、必殺蝙蝠;場上有城堡且5次自殘時使用夜空,會造出1個吸血、必殺蝙蝠;場上有夜空且5次自殘時使用拜特,不會造出吸血、必殺蝙蝠,會額外自殘2次;場上有夜空且6次自殘時使用拜特,會造出1個吸血、必殺蝙蝠。
優先將朋克惡魔·戴莫尼亞留到狂亂後使用,但如果自殘組件很少,可以用他刷自殘。優先將愛絕狂欲·瓦娜蕾格留到狂亂後使用,但如果無事可做,或急需解場,可以使用她及其製造的愛絕的飛翔;有卡場風險的話,也可使用她,但如果手中有合適目標,可將飛翔留到下回合,以免當回合使用自毀場面。
實在無事可做的話,可以使用赤血女王·斑比,並保留給僕從的禮物,用於配合夜空、另一張進化後斑比,或雜訊惡魔(進化蝙蝠解掉雜訊入場曲未解掉的大隨從)。
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在多數對局中,都應走搶血路線,追求儘快取勝。但對造物仇、節奏妖、棄牌鬼時,可以專註於防守,依靠暗黑帝王站場取勝。對控制思路時,如果無法搶死對手,可以考慮通過夜空吸血鬼製造的噬暗巨蝠取勝,但需要堆疊自殘數,並保留戴莫尼亞等必殺守護隨從防備爆能聖輝女劍士,保留瓦娜蕾格防備瞬念召喚究極巴哈姆特。
走搶血路線時,通過斑比、瓦娜蕾格、雜訊搶血,合理安排牌序,以便用最短的回合數將傷害傾瀉出去。夜空、拜特、盛飾等蝙蝠製造者可以配合斑比,其中盛飾本體也能配合斑比打傷害,臨近第9回合時可以適當保留。惡魔指揮家製造的邪惡的指揮也能提升傷害。留意手牌數,盡量避免爆掉斑比製造的從魔召喚。
在搶血的同時兼顧防守。通過長號惡魔、夜空、戴莫尼亞解場。
對可能有消失或魅惑魔法、偉大的意志的對手時,慎用帝王,以免虧傷害。
【矚目單卡】
雜訊惡魔能在狂亂狀態下高效返場,並拉開很多血差。他還能配合愛絕的崇拜者、叢林蝙蝠(來自赤血女王·斑比製造的給僕從的禮物,或激奏盛飾的惡魔)和進化點,解決更高血量的隨從。
惡魔指揮家能高效過牌,並堆疊自殘數,對狂亂體系的流暢運作幫助很大。狂亂後的指揮家還能製造邪惡的指揮,提供額外解場頻率,或幫助疾馳隨從打出更多傷害,搭配吸血隨從回復更多血量。
暗黑帝王能針對時下流行的造物仇,適合當前環境。
【留牌】
留暗黑指令、女王的城堡、夜空吸血鬼。
留惡魔指揮家。但後手有指令的話,不留指揮家。
留愛絕的崇拜者、鮮血項鏈或盛飾的惡魔。崇拜者>項鏈>盛飾。
先手有崇拜者/項鏈/盛飾+指揮家/指令/城堡/夜空的話,留高貴的暗夜·拜特。
後手對妖皇鬼仇留長號惡魔。