大家好我是指尖,大家打王者的時候最討厭什麼?是打野頻繁來吃你線?還是逆風輔助卡你線?我覺得相較於打野來蹭線,是為了補經濟,逆風了被卡線才是最令人崩潰的,你作為c位,跟著去吃,很有可能被敵人開團帶走,但你不出去吃,輔助或者打野把線卡在高地外很遠,所以真的令人無語。
逆風了清兵是要很謹慎的,後期如此,其實前期對線劣勢的情況下也是這樣,尤其是線上英雄,本身處於劣勢的情況下,一旦被卡線,那個感覺是令人絕望的,出去清兵被打殘或者打死,不出去則吃不到錢,而前期對線劣勢時更令人無語的是打野幫你開了條主宰。
十分鐘前的主宰debuff太嚴重
本就不富裕的生活雪上加霜,打野打遠古生物,路人局一般是打野的個人節奏,抓住敵人不在的時候偷掉,或者隊友卡位置拿掉,在有了優勢的時候,可以借著主宰先鋒快速推塔,是攻城利器,因為主宰先鋒的血量更高,推塔速度更快,所以打野不管是開了主宰還是暴君對己方都是有不錯增益效果的。
然而現在的主宰沒有了恢復的buff,反而增加了一個逆風更逆的debuff,如果一旦出現上邊我提到的線上劣勢情況,那麼主宰先鋒是令人抓狂的。
主宰先鋒除了推塔快,清線速度也快,還是aoe輸出,你在清線時有主宰先鋒配合,速度是提升了,但有很大概率補不到刀,因此會造成經濟疲軟,如果被對面卡兵,那麼你家的主宰先鋒會迅速吃掉一兩個兵線,讓你經濟劣勢的情況加劇,如果你去支援,平時回來可以趕上吃兵,但主宰先鋒憑著超快的清線效率,讓你回來撲了個空。
說白了,主宰先鋒讓逆風的人更難吃到兵線,所以對局中,雙方是均勢,線上不至於被壓的時候打野開主宰沒問題,順風也可以順著主宰先鋒推塔,但一旦小逆風,或者線上英雄壓力大,此時的主宰卻成了對面的助力。
十分鐘前的暴君依然是最優選
暴君增加一個額外傷害的機制,讓獲得buff的一方獲得更高的閃電鏈傷害,可以幫助你快速清兵,也能讓打架的時候補充一定傷害,在前期傷害都不高的情況下收益很大。
所以打野在平時打野的時候一定要注意,主宰不是亂開的,反而暴君不管什麼時候能拿就拿,絕對不不會出現拿了遠古生物反而虧本的問題。
十分鐘後的主宰才是真正的主宰
拿了主宰後可以清空一條線上的兵,且增加線上英雄和兵線的buff,加快推塔速度,尤其是那個暗影先鋒,十分抗揍,可以一己之力幹掉好幾波兵線,拿了主宰後短時間內不用管,那麼就可以集合隊友去另外的分路做事情,而敵方反而必須要派出至少一人來管理兵線,形成多打少的牽制效果。
至於主宰先鋒的釋放時機,我一般都會選擇一條線,等待一波兵線剛剛刷新的時候釋放,這樣就能最大限度讓主宰先鋒逼近敵方的防禦塔,給敵人造成更嚴重的影響,而選擇的那條線取決於你想做什麼,可以集合隊友一起推塔,也可以牽制敵人後從另外的分路進行突破。
總結:小主宰不是亂開的,線上英雄有些真的會罵人,所以作為打野也要有選擇性的去打,當然了,哪怕是順風,前期暴君的作用也是遠高於主宰的。
主宰使用不當反而會成為拖累,對此你怎麼看?