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如果你是個單機遊戲愛好者,一定有聽過或者玩過《明末:淵虛之羽》這款單機大作,今天這瓜屬實有點大而且跟明末有關。據爆料說義大利digital bros集團(核心業務是通過旗下品牌505 games在全球範圍內從事電子遊戲的開發、發行與分銷)砸了3200萬人民幣,把《明末:淵虛之羽》的完整ip打包帶走了,從今往後這款遊戲跟國產兩個字基本沒啥關係了。
更狠的是就在收購傳出來之前剛小半個月,製作人夏思源據說也被靈澤科技給開了,整個開發團隊也原地解散。一款正經賣過百萬份的遊戲,製作人被開除、團隊解散、ip被外國人買走,這劇本換誰寫都得直呼離譜。
需要說明的是,這次收購的不是發行權而是ip。也就是說從今往後《明末》這遊戲歸義大利這家公司所有,未來的dlc也好、續作也好,開發與收益分配都跟靈澤科技沒什麼關係了。這家義大利公司在公告里說得很明白,買下的是一系列作品的起點,是長期搖錢樹。截至2026年3月底,全球銷量合計合計破百萬,扣掉平台抽成後收入超2.4億元。成績不能說差,但靈澤最終選擇把核心資產清倉處理,說明了什麼?說明賬面好看可能還是補不了背後的窟窿。
客觀說《明末》走的路不冤,首發就被質疑優化拉胯,steam上來就「差評如潮」。劇情更是個炸點,主角是海寇背景還被一些玩家認定刻意迴避某些歷史敏感點。魂游老玩家評價一針見血:boss糞怪多、動作模組太少,是個看似什麼都有但哪哪都差半口氣的魂游。但有意思的是,隨著時間的推移遊戲後期風評慢慢從差評如潮爬升到了部分「特別好評」。說明底子確實打得不算差,但說到底團隊耗盡精力後實在沒撐住做完整。
國內的玩家覺得惋惜的居多,銷量百萬、收入破億的國產3a,最後落得人走茶涼,ip被外國人端走。當初大家沖的是國產標籤,現在好了真成洋了。 老外根本不care誰養的,就想知道續作什麼時候做。reddit上還有大量玩家喊話digital bros「趕緊把夏思源請回去」,義大利人也順勢表示對ip未來開發有興趣。
現在ip歸老外了、夏思源另起爐灶了,玩家手裡只有一張通完關的遊戲本體。沒人知道續作還會不會來,也沒人知道會不會變成「外國遊戲」。 但有一點是確定的:靠講故事來賣遊戲的時代,真的快要翻篇了。 下一個接棒的,必須用真本事把品質焊死在前排。對夏思源來說,他的新工作室還在那,值不值得再關注一把,看他自己怎麼接這塊招牌了。
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