也不知道是哪個大聰明研發出來的對抗路貂蟬,讓貂蟬一下子成為了版本的強勢上分英雄。貂蟬打邊路有什麼好處呢?貂蟬是一個長手英雄,去打對抗路,和她對線的熱門英雄,要麼是狂鐵,要麼是亞連。無論是誰,在貂蟬面前都占不到便宜。四級之後,貂蟬就可以將對方的英雄壓在塔下不敢出來。
在對抗路,貂蟬找到了自己的第二春,無論是勝率,出場率和ban率,都大大的提升。
但是貂蟬的勝率上升得實在是太快了,因此,策劃在11月15日的更新中,對貂蟬進行了一次削弱。策劃主要是砍了被動,不僅讓貂蟬的印記傷害低了半檔,就連減速比例都從50%改為25%~50%了。但是,令人萬萬沒有想到的是,被動減速、真傷與二技能冷卻三大核心機制後,她的勝率不僅沒有下降,反而又增加了2個點的勝率。目前,貂蟬的勝率高達57.3%,已經是全英雄勝率第一了。
為什麼貂蟬的勝率不降反升呢?大家可以先看看一技能調整的內容,cd從5秒降低至5~4秒,不僅如此,還提升了大量的基礎數值,增幅高達80%。這意味著什麼呢?意味著貂蟬的清線能力得到了增強啊!常規銘文+鞋子,貂蟬1級就可以兩個一技能光速搶線,這在全法師中都屬於獨一檔的存在;清線能力快,就意味著支援隊友的能力也得到了增強。
曾經的貂蟬主要依賴二技能輸出,但是一技能的增強,就讓貂蟬的連招傷害得到了飆升。
貂蟬在改動後,前期得盡量少用二技能才行,因為cd確實有點長。貂蟬的容錯非常低,若依舊保持舊版玩法,前期陣亡率會相當的高。大家記住,11級前,貂蟬盡量不要浪,等到11級冷卻到位之後,此時貂蟬就可以隨意操作;而現版本貂蟬要想打出該有的傷害,就一定不能「拋棄」一技能,只用二技能來回跳,要注重一技能釋放角度多拖多拉。
不少的玩家表示,既然貂蟬的清線能力增強,cd增加,那麼是否可以走打野位呢?雖然貂蟬走打野位,依靠藍buff20%的冷卻縮減,確實能解決貂蟬cd的問題,但是對於貂蟬來說,打野的速度還是太慢了。
新版的貂蟬,走對抗路的出裝和之前一樣,沒有什麼變化,依舊是「核彈流」。如果對方選擇貂蟬的話,苦於選擇盾山,雖然盾山在現版本有點無奈,但克制貂蟬非常有效。當然了,宮本武藏的重傷+格擋+強控,對於貂蟬來說,也是一種克制!