卡普空重申AI生成素材「絕不實裝」到遊戲中

卡普空近日在面向個人投資者的在線說明會上,公布了公司對生成式ai的明確應對方針。該公司表示,不會將生成式ai創造的素材直接實裝到遊戲內容中,但將積極利用該技術提升開發效率和生產性。

在3月23日公開的說明會答疑概要中,卡普空針對投資者關於生成式ai應用的提問作出回應。公司明確表態:「不會將生成式ai創造的素材實裝到遊戲內容中。」

這一表態為卡普空在ai技術應用上劃定了清晰的界限——ai生成的圖像、聲音等內容不會被直接用於最終產品,而是作為開發過程中的輔助工具。

與此同時,卡普空強調將把生成式ai作為提升開發效率和生產性的技術加以積極利用。據公司透露,自2025年1月起,卡普空已在「創意構思」階段使用生成式ai。此外,公司目前正在驗證ai在圖形、音效、程序等各專業領域的應用方法。

這意味著,儘管ai不會直接產出最終遊戲內容,但有望在開發流程中扮演重要角色,幫助開發團隊更高效地完成工作。

在說明會上,卡普空還回應了關於未來是否進軍手游市場的問題。公司表示將繼續專註於主機遊戲領域,但同時也將持續推進《怪物獵人now》等ip授權項目,並繼續開展《生化危機》系列在移動平台上的發行嘗試。