卡普空表態:遊戲內容不會使用AI生成的素材,但將用AI提升效率

it之家 3 月 23 日消息,今日卡普空公開了面向個人投資者的線上公司說明會問答摘要。在本次問答環節中,有關於生成式 ai 應對策略的提問。對此,卡普空明確表示:不會將由生成式 ai 生成的素材應用到遊戲內容中。

與此同時,卡普空也表示,將把生成式 ai 作為提升遊戲開發效率與生產力的技術,積極加以運用

it之家注意到,該公司曾在 2025 年 1 月透露,已在創意構思階段使用生成式 ai;而在本次問答中也提到,目前正在驗證 ai 在美術、音效、程序等各開發崗位的應用方式。

問答環節中還有「未來是否會進軍手游市場」的提問。卡普空在表明將繼續專註主機遊戲領域的前提下,表示會持續開展兩類嘗試:一是像《怪物獵人 now》那樣進行 ip 授權合作,二是繼續推出面向手游平台的《生化危機》系列相關作品。