《最終幻想7重製版》Switch 2版使用「鑰匙卡」,總監回應

IT之家 2 月 19 日消息,Square Enix 於 1 月 22 日在 Xbox Series X|S、Switch 2 平台推出《最終幻想 7 重製版 Intergrade》。本作 Switch 2 實體版並未採用傳統遊戲卡帶,而是使用「鑰匙卡」(Key Card)形式,引起外界爭議。

對此遊戲總監濱口直樹在接受日媒 Automaton 採訪時表示,Switch 2 版之所以採用鑰匙卡,主要是出於技術限制,而不是為了「節省卡帶成本、提高利潤率」。

濱口直樹表示,如果將所有數據都存儲在卡帶中,那麼遊戲讀取數據的速度相比 Switch 2 內置存儲讀取速度大約慢一倍。在《最終幻想 7 重製版 Intergrade》這樣的作品中,遊戲並非一次性載入全部數據後不再讀取,而是在遊玩過程中持續進行數據調度。如果使用傳統卡帶進行讀取操作,將難以滿足遊戲正常運行要求,可能導致玩家體驗出現明顯卡頓現象。

Switch 2 遊戲「鑰匙卡」

此外,現階段卡帶容量本身也無法完整容納如此龐大的遊戲數據,這也是一個客觀限制。如果無法解決讀取速度與容量問題,按照以往情況,團隊甚至可能選擇不在 Switch 2 平台推出該作。

濱口直樹最後稱,《最終幻想 7 重製版 Intergrade》即便採用鑰匙卡形式,依然獲得了玩家的認可與積極評價,這讓團隊感到安心。當然,他並不打算強求所有玩家接受這一形式,「只希望大家理解,有些作品正是因為鑰匙卡方案才能順利推出」。

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