《戰地6》宣稱絕不使用AI!堅持傳統開發模式

生成式ai現已成為遊戲開發領域的重要組成部分,即便是像世嘉這樣的大型公司也計劃使用該技術,但dice工作室在其最新作品中選擇了截然不同的方向。

該工作室已確認,《戰地6》將完全避免使用生成式ai技術。雖然這項技術的前景令人嚮往,但目前仍無法替代人類開發者的實際工作能力。

當遊戲與"生成式ai"產生關聯時,多數玩家會認為這是缺乏誠意的做法,進而對作品失去興趣。因此,dice堅守傳統開發模式的決定值得肯定。

dice與criterion副總裁兼總經理rebecka coutaz在接受bbc採訪時坦言,生成式ai技術"極具吸引力",但他們目前還無法將其整合到開發流程中。她進一步闡釋,若能妥善運用,這項技術將展現驚人潛力,不僅能激發團隊創造力,更不應被視為威脅。當前唯一的挑戰在於如何實現最佳應用。

雖然發行商ea此前曾公開表示對生成式ai的興趣,但《戰地6》的遊戲內容將完全不見其蹤跡。不過dice透露,未來仍會持續探索這項技術以優化開發流程。

《戰地風雲6》現已正式發售,目前steam在線峰值超74萬人,在steam平台總體評價為「多半好評」,而簡體中文評價為「褒貶不一」。

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