《光與影:33號遠征隊》的粉絲們還沒有發現一些遊戲里秘密,製作人至今也沒有給出任何明顯的暗示。
近日在接受媒體採訪時,製作人guillaume broche談到了這個遊戲取材自《最終幻想》系列遊戲的靈感來源。雖然在《最終幻想8》的gestral村莊中有一個特別的參考,但總的來說,broche只是從square enix標誌性系列的總體氛圍中獲得靈感。
但還有其他的秘密沒有被揭開嗎?broche透露:「是的,但我不想說出來,否則它們就不再是秘密了。也許他們已經被找到了,但我還沒有看到任何關於它的東西「
broche說:「有趣的是,粉絲們已經逐漸發現了原本根本不是秘密的秘密。我們只是說,好吧,很酷。我想這是個秘密!」
在遊戲發布之前,broche告訴媒體,他非常希望玩家能夠嘗試遊戲的戰鬥系統來創造「破碎的構建」,並且作為一名《只狼》的速通玩家,他期待著看到《光與影:33號遠征隊》的一些獨特玩法。
團隊確實發布了一個更新來修復遊戲中一個被證明有點過於強大的特殊能力。但除此之外,broche「很高興人們發現了甚至連他自己都沒想到的瘋狂構建。這正是我們設計這個系統的目的。」
該遊戲工作室sandfall interactive將很快發布《光與影:33號遠征隊》的更新,增加新的產品質量選項和新的故事場景,提供「一點刺激和一點吶喊」。