《消逝的光芒:困獸》跳票至9月19日:「潤色工作」沒做好所致

IT之家 7 月 25 日消息,據外媒 VGC 今晚報道,Techland 宣布《消逝的光芒:困獸》發售推遲至 9 月 19 日,原定日期為 8 月 22 日,團隊將利用這段「短暫的延遲」進一步打磨遊戲。

官方聲明稱:「我們一直致力於將《消逝的光芒:困獸》打造為我們發布過的最佳《消逝的光芒》系列作品。為了兌現這一承諾,我們決定將發售日期推遲到 2025 年 9 月 19 日,以便進行更多的打磨和優化。我們理解這一決定可能讓一些玩家失望,但從經驗來看,第一印象極其重要。額外的四周時間將幫助我們完善一些關鍵細節,這些細節能將遊戲從『好』提升至『完美』。」

根據 Techland,延遲的四周將使團隊進一步調整遊戲的玩法、優化界面的清晰度、提升物理效果質量,同時對過場動畫和玩家動作進行細節調整。

IT之家了解,《消逝的光芒:困獸》將登陸 PC、Xbox OneXbox Series X / S、PS4 和 PS5。

本作的劇情圍繞凱爾・克蘭(Kyle Crane)展開,他是第一部《消逝的光芒》中的主角。故事基於原作多個結局中的一個:凱爾被感染,但他被巴倫(Baron)囚禁了 13 年。

《消逝的光芒:困獸》最初於去年 8 月宣布,原本作為《消逝的光芒 2:生存者》的故事 DLC 發布。而經過兩年的開發後,遊戲的規模和內容發生了巨大變化,最終演變為一個獨立的完整遊戲體驗。