EA 為《戰地 6》設定宏偉目標:玩家人數達到 1 億,但開發者質疑

it之家 7 月 5 日消息,據外媒 arc technica 7 月 2 日報道,ea 正大舉押注其經典系列《戰地》的未來,並自信預測下一部新作《戰地 6》將超越所有前作,更為該作設定了 1 億玩家的雄心目標。

多名參與項目的 ea 開發人員在接受 ars technica 採訪時表示,1 億玩家的目標「有些理想化」,遠遠超出此前所有作品的實際表現。

例如,《戰地 2042》吸引的玩家人數約為 2200 萬。也有消息稱《戰地 1》的玩家峰值也可能僅有 3000 萬。

不過值得一提的是,系列以往多為付費遊戲,而《戰地 6》預計將包含免費模式,有望幫助遊戲吸引更廣泛的用戶基礎。

為了達成這一目標,ea 正聯合多家工作室協同開發,將不同模塊交由不同團隊負責,力求打造更具規模感、能觸達更多玩家的遊戲體驗。

傳聞稱,《戰地 6》將包括免費的大逃殺模式、完整的單人劇情、社區驅動模式,以及多個收費在線內容。

據知情人士透露,該作的開發預算已膨脹至超過 4 億美元(it之家註:現匯率約合 28.67 億元人民幣),躋身 21 世紀最燒錢的娛樂項目之列,與《侏羅紀世界:失落王國》《星球大戰:原力覺醒》及《星球大戰:天行者的崛起》等好萊塢巨制同級。

ea 此前已確認,《戰地 6》將於 2026 年 3 月正式發售。