終於改了!LOL新增換線檢測:防禦塔95%減傷,金幣和經驗減少50%

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隨著lol步入s15賽季,玩家們也算是接觸了不少玩法,而一直以來最令玩家們難以接受的就是設計師總會去教大家玩遊戲,有些英雄一旦被設計師定義為線上的英雄,就不允許玩家們用其打野。而在職業賽場上,一旦出現強勢的打法流派,也會立馬進行削弱。但有一種打法,自出現之後就令lpl觀眾們很是頭痛,選手們也是苦不堪言,那就是最折磨人的「換線」打法。

在s14賽季,lpl就因為換線這塊比較薄弱,遭到了lck那邊不少銳評,在他們的一檔節目中,就曾銳評lpl武力值很高,但智力值很低。在他們看來,lpl對換線這一塊的理解很弱,還舉了t1對陣kt的比賽例子,這兩隊對拼,每一局都有換線的比拼,但lpl卻基本沒有,就算是有,也看不出半點細節,只是有換線之名罷了。而在t1當時與滔搏、blg的對拼中,換線這塊的差距就相當明顯了。

在新賽季開始之前,bin也是受訪聊到了版本改動,當時還進行了一波吐槽,bin:本以為換線會被改沒,卻還是有換線,拳頭不處理的話,我也沒辦法。很明顯,bin也是應付不了換線,本來上路就應該是1v1真男人大戰,但現在卻變成了各種1v2,搞得毫無對線可看。本以為拳頭是默許了這種換線的打法,才導致多個版本都未出手處理,但近期,美測服卻上線了新改動,換線檢測機制正式上線。

起初,設計師為了限制換線打法,令前5分鐘的外塔具備50%的減傷效果,說實話,這對於換線基本沒有影響。而最新的換線檢測機制,移除了上述50%的減傷,而是給上中兩路的外塔賦予了新的buff。如果敵方有兩名非打野英雄出現在上中防禦塔檢測範圍之內時,我方防禦塔將會獲得95%的減傷效果,敵方英雄所獲得的經驗以及金幣將會減少50%,防禦塔的每次攻擊都是完全充能狀態,並對小兵造成300%的傷害。

而我方英雄則會獲得以下加持:我方防禦塔以及小兵所擊殺對方小兵獲得的金幣,將會直接提供給距離防禦塔最近的我方英雄,並且我方英雄擊殺小兵所獲得的經驗以及金幣將會增加20%。如果雙方隊伍都觸發了換線檢測機制,那將都獲得懲罰,但卻沒有獎勵。說白了,設計師就是要徹底解決掉換線,你不換線對面換線,那就對面受到懲罰的同時,你將獲得獎勵。

如果你們倆都換線,那就都別玩了,雙方都受到懲罰,並且沒有獎勵。注意,此檢測機制只存在於前5分鐘,5分鐘過後將解除。防禦塔的檢測範圍也是相當廣,上路基本快蓋到了藍buff以及大龍坑區域,中路則蓋住了三狼和f6區域。相信有了這一限制,等上線正式服後比賽也將變得更好看。當然了,bin哥估計都要笑開花了,這下blg算是又補強一波了,終於是要適應版本了。

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