IT之家 1 月 27 日消息,在接受 Destin Legarie 播客採訪時,微軟遊戲業務掌舵者菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)表示,Xbox 的品牌標識正在「演變」,不再將第一方遊戲限於自有平台,他認為這種身份正是遊戲行業所需要的。
斯賓塞明確表示,Xbox 未來不會對任何遊戲設置平台限制,將允許旗下遊戲登陸其他平台,以觸達更多玩家並獲得商業成功。以《星空》為例,該遊戲將不會在 Xbox 平台設置獨佔窗口期。
斯賓塞強調,Game Pass 雖然是 Xbox 平台的重要組成部分,但其目的並非將遊戲限制在自家平台。Xbox 的新戰略是讓旗下遊戲儘可能廣泛地發行。
IT之家援引博文介紹,Xbox 的目標是成為全球最佳遊戲的最佳平台。由於世界主流遊戲已在多個平台發行,越來越多的遊戲開發者希望 Xbox 能夠提供跨平台連接服務。無論 PC、移動設備還是主機,Xbox 希望成為支持所有屏幕類型的遊戲平台。
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