提及仙劍七,不少老玩家都會略感遺憾,作為系列時隔六年的作品,沒出實機之前就有不少老玩家揣測,仙七是否會大量提到前作的人物故事,這樣哪怕是情懷,自己也會買單。而等到具體的實機出來後,老朋友確實有,百年之後接任仙霞派的沈欺霜,不過仙二因為當年的半路換人事件,導致劇情前後不是一個節奏,玩家不滿意這樣的作品,仙二發售銷量平平之下知道沈欺霜的人也並不多。
反而是相比於沈欺霜的登場,玩家們更加熱衷於挖掘仙七遊戲中的彩蛋,像是明庶門山腳下的小村子,裡面就埋了不少有關仙一的小故事,比如李逍遙偷看仙女洗澡遭雷劈、孩子們的八仙童謠等等。
仙劍七的革新
聊回仙七本身,仙劍七算是歷代作品中具有革新意義的,除基礎的世界觀沿用了六代,設定上講述了神農九泉的故事外,仙七在畫面、戰鬥上也花了心思,在早期的宣傳中姚仙本人也是多次提到了,仙劍七採用了最新的虛幻引擎製作,戰鬥玩法也不再是傳統的回合制,改成了時下比較吃香的即時戰鬥制,為此製作組還加入了專門的動捕,以及在即時戰鬥玩法上加入了一些新內容,多人即時,玩家可以隨時切換主角四人,相互配合。
如此多的改動之下,仙劍七的製作成員也是對作品有著十足的自信,在仙劍七宣傳片的第一個詞就用了「重現輝煌!」暗指希望仙劍IP能再次成為國產仙俠IP巔峰。
但事實卻有些出乎意料,仙劍系列畢竟是依賴「劇情」「男女之間悲憫的故事」來打動玩家的遊戲,仙七在發售後卻被大多數人評價:劇情平淡,沒有什麼大起大落的情感波動,這無疑是對系列新作的不認可,加上遊戲有玩家反饋有小bug,仙劍七的整體風評褒貶不一。
仙七時隔一年的口碑逆轉
本來有關仙七,筆者很早就通關了,後續的關注點也是時不時的一些小型dlc填充,玄鐵重劍等等的外觀,算是彌補了一些前作遺憾,但是最近的一次大版本更新卻讓玩家們感受到了製作組的誠意。
Steam上的仙劍七最近迎來了一次較大改動,公告上主要提及了本次更新帶來的遊戲優化,減少了本體體積,增加了顯示幀率、提升了過場載入速度等等。
筆者很清楚此時的更新,已經基本不影響玩家的體驗了,大多數人早已通關,但就事情本身卻是一件難得的舉動,因為國內疫情的原因,軟星的工作人員也如大家一樣居家辦公,頂著壓力的情況下再去完善已經發售1年的遊戲,無疑是出於對仙劍的那份熱愛。
而對此最驚喜的,莫過於Steam上的玩家們了,對於此次的大型更新他們也有留言,聲稱本次的更新值得為每一位工作人員點贊,並且已經猜到了,這樣的大幅更新,說不定就是給之前提到的大型dlc,鋪好路。
有關仙劍的大型dlc,官方之前有公布說是在今年上線,如今一直沒有準確消息,考慮到疫情原因,dlc的延期發布是合理的。且按照目前製作人員給到的態度來說,他們說不定也希望dlc的內容,能給玩家一個新的體驗。換句話說,或許,它真能為仙七的故事划上一個完美的句號。
最後,筆者希望在如此艱難的當下,仙劍的玩家們也給製作組更多的信心,秉持匠人精神,打造更好的作品。