微軟:《使命召喚》系列和動視市場影響力不大

在最近向英國監管機構提交的文件中,微軟圍繞著收購動視暴雪的方方面面展開了辯論,索尼此前曾表示《使命召喚》是一個非常強大的特許經營權,即使是《戰地》系列也不是它的對手,現在微軟反擊表示:《使命召喚》系列和動視沒有那麼大的市場影響力。

微軟在其論點中表示,在2021年英國排名前20的主機遊戲中,只有兩款是動視的遊戲,其中一款是《使命召喚》。為了論證《使命召喚》並不是獨一無二的,微軟提出了四個要點。

·《使命召喚》在PlayStation上的用戶投票中一直處於領先地位(例如,索尼的年度遊戲投票一直將《使命召喚》以外的遊戲評為他們的年度遊戲或最受期待的遊戲)。

·《使命召喚》在Metacritic評分上一直排在前列(例如《使命召喚:黑色行動冷戰》在2020年排名第18位。《使命召喚:先鋒》在2021年排名第73位)。

·在熱門遊戲的行業評論中(如IGN、USA Today、Business Insider、Game Rant等),《使命召喚》的排名一直高於其他遊戲。

·《使命召喚》並未推動社交媒體對話。在2021年,關於遊戲的推文超過24億條,然而,沒有一款《使命召喚》遊戲進入去年推特上「最受關注的電子遊戲」前十。

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