關於《Age of Colossus》的遊戲背景分析

《Age of Colossus》是一個龐然大物題材的SLG。按時間順序,從這一個開始,星河似乎開始了一系列「可追溯」的主題嘗試。

  遊戲背景設定在一個巨型怪獸肆虐的時代。巨人被一些邪惡組織控制,傳統政權分崩離析,人類文明岌岌可危.從設定來看,《Age of Colossus》很可能是受到了《金剛》 《哥斯拉》等作品的啟發,以巨頭之間的爭鬥為主題特色。如果拿一些SLG的和龍養成元素來比較,邏輯上可能會有一些相似之處。

  按時間順序,《Beasts Puzzles: Awakening》這個三消RPG很有意思。在畫風上,和前面提到的《Age of Colossus》很像。也是末世背景,巨獸題材,類似世界觀設定。3354地殼運動造成的巨大地理災難帶來了巨獸潮,各國紛紛組織武裝力量奮起反抗,但與渺小的人類相比,差距懸殊。

  在玩法上,《Beasts Puzzles: Awakening》和常規的三消RPG差別不大。產品有意思的地方在於,相比其《Age of Colossus》的線上周期,有點像是用同樣的主題和畫風,用另一個產品的材質來快速測試「主題-玩法兼容性」。