從目前公布的視頻內容來看,《死亡空間:重製版》在保留原作故事背景和風格的前提下,對原作的各方面進行了完全重製,很像卡普空對《生化危機2》的重製。事實也是如此,在接受外媒VGC採訪時,遊戲的創意總監Roman Campos-Oriola談及了遊戲的重製力度和標準。
Campos-Oriola說道:「對於『重製版遊戲』應該怎麼做,有著很多種定義,但對我來說,它應該是換成一個新的引擎,然後完全重建原作。除此之外,取決於你在多大程度上重製了原作,它可能不應該再被稱為『重製版遊戲』,而應該是一款『重啟之作』。但我們也要堅持原作的遊戲基礎、類型和故事。《生化危機2:重製版》就是一個很好的例子,儘管遊戲改變了原作的視角操作方式,但它仍舊是一款恐怖遊戲,而絕大部分的故事也是一樣的。」
他繼續說道:「我覺得我們的做法和它(《生化2:重製版》)很像,我們改變了一些東西,用新引擎重做了一切,但總的來說,我們還是保持了一樣的劇情故事和遊戲設定。」
《死亡空間:重製版》將於2023年1月27日登陸PS5/XSX/XSS/PC平台。
遊戲分類資訊推薦
遊戲分類視頻推薦
-
7:01
-
16:56
-
0:44
-
3:40
-
0:36
-
3:25