輔助中節奏之王已出現,不是劉禪鬼谷子差點,選他前期節奏無解

哈嘍,大家好!我是老張。在輔助英雄當中,現在前期也要快速的帶動起來節奏才可以。如果說一味的保人的話,在這個賽季很明顯是行不通的。甚至有的時候,打野帶不起來的節奏,輔助玩家卻能夠輕輕鬆鬆的將其帶動,這才是玩好輔助的最終意義。那麼最近的話,輔助當中的節奏之王已經出現,不是劉禪鬼谷子差點,選他前期節奏無解!

劉禪

作為一個輔助英雄,劉禪擁有著兩段範圍式的控制,在前期的話就可以充分的發揮出自身的控制作用,從而幫助隊友打開節奏。但是劉禪的缺點則在於自己的腿還是太短了,如果想要先手開團的話,對手一旦有所警覺比較穩重一點,那麼基本上難以實現開團。

雖然說有閃現跟劉禪綁定,可以提升劉禪的命中率。但是不得不承認的是即便是擁有閃現,兩分鐘一次的開團,依舊是太費勁了。所以的話在帶動節奏方面劉禪可能並沒有辦法很好的勝任,頂多是跟隨隊友去打開節奏,自己則很難帶動起來。

鬼谷子

鬼谷子向來有節奏發動機這一美稱,主要原因在於他的開團能力是出其不意的,一技能配合著三技能很多時候你都沒有反應過來,他已經接近到你的身前,拉住多個敵人。隨後隊友跟上,輕輕鬆鬆補上輸出,那麼這一局基本就穩了。

不過鬼谷子自身的問題也很嚴重,他本身並沒有什麼高額的爆發,在前期的時候頂多是補一個控制,傷害絕大部分還得依靠隊友。這點的話就比較頭疼,因為前期的傷害不夠很容易讓對手殘血跑路,所以在節奏帶動方面,鬼谷子還是比較吃力的。

莊周

莊周作為一個萬金油的輔助,基本上可以勝任於任何場景。在對面控制比較多的時候,我們就可以掏出莊周,打團的時候只需要一個大招,解除掉對面的控制,那麼莊周的意義也就實現了。隨後粘著射手,抵擋住射手的輸出。那這場團戰,即便是輸了我們也不背鍋。

很多人只是認為莊周是一個單純的肉輔,但是卻忽略了他的輸出。在後期莊周擁有了滿冷卻縮減的時候,二技能的CD非常短,可以讓莊周頻繁的疊加輸出。很多時候對面還沒有在意,但是我們的輸出就已經將對手給打大殘了,拿下對手也是順理成章的事情。

孫策

沒有錯,孫策在這個賽季應該是公認的節奏之王!雖然說孫策大部分情況下都在上單的位置上,但走輔助的話,孫策也完全可以勝任,而且由於孫策前期的充足控制和較高傷害,能夠輕鬆的幫助隊友,打開節奏。一個一技能配合眩暈,三段二技能足以留住任何對手。

而且孫策到中後期的作用也是很明顯的,畢竟我們的大招是可以開船載人,很多時候拉著隊友直接去支援,讓正面戰場上永遠保持著以多打少的局面,再加上孫策的高頻率控制和不錯的輸出力,如何輸我根本想不到。

那麼以上呢就是本期老張給大家帶來的全部內容了,我們下期再見吧!我是老張,一名王者榮耀愛好者,期待你的關注。