英雄聯盟:渴血戰斧小幅重做,移除怨恨新增全能吸血

文/筱文聊電競

玩上單的小夥伴對渴血戰斧肯定非常熟悉,由於過於強勢,渴血+死舞+血手的標配都被號稱「真實的肉」,板甲、藍盾及綠甲等坦克裝備反而被稱為虛假的肉。經常看到一個殘血的劍魔被衝到人堆主動效果放一下瞬間滿血,甚至是就連刺客男刀、劫、蠻王等英雄在世界賽都不出刺客裝備,轉身投靠了渴血戰斧。

於是設計師在體驗服對渴血戰斧進行了重做,主要是是移除了怨恨效果,也就是生命越低增加攻擊力的效果,最多增加15%的攻擊力,取而代之是新增了8%的全能吸血。主動效果則是進行了微調,由100%的攻擊力變為175%的攻擊力,削弱了渴血戰斧後期主動效果的傷害,並且攻擊力裝備出的越多,削弱效果越明顯。

這次渴血戰斧的改版,對大多數依賴於渴血的上單戰士都是削弱,尤其是渴血腕豪,腕豪W傷害這麼高就是渴血戰斧+巨九+堅韌不到完美契合,殘血挨打情況下的滿豪意的W真實傷害高的嚇人,就是這個原因。

不過對劍魔來說,8%的全能吸血屬性還是非常契合,畢竟九頭蛇也才只有10%的吸血,E技能被動只能對英雄才生效,現在略微增加了點賴線和回復能力,但是具體是增強還是削弱,要等到正式服上線以後才能知道。不過按照峽谷相對論來說,很有可能對劍魔來說增強。

但是對出渴血的刺客來說,殘血增加攻擊力的屬性沒了,就是逼迫刺客好好的出自己星蝕、幕刃等神話裝備,不要在戰士裝備上湊熱鬧了。

因此對於此次渴血戰斧的改版,玩家們態度包裹不一,有認為增強的,也有認為削弱的,各位小夥伴們你們對此有什麼看法呢,歡迎在評論區下方留言討論噢~